WebGL2RenderingContext: uniform[1234][uif][v]() метод
Базовая поддержка Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.
Методы WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]() API WebGL задают значения переменных униформ.
Примечание: ui обозначает беззнаковое целое число, i — целое число, f — вещественное число, а v — вектор. Не все комбинации допустимы: u нельзя комбинировать с f. См. таблицу синтаксиса ниже. Эквивалентный регулярный выражения: uniform[1234](u?i|f)v?
Синтаксис
uniform1ui(location, v0) uniform2ui(location, v0, v1) uniform3ui(location, v0, v1, v2) uniform4ui(location, v0, v1, v2, v3) uniform1fv(location, data) uniform1fv(location, data, srcOffset) uniform1fv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform2fv(location, data) uniform2fv(location, data, srcOffset) uniform2fv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform3fv(location, data) uniform3fv(location, data, srcOffset) uniform3fv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform4fv(location, data) uniform4fv(location, data, srcOffset) uniform4fv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform1iv(location, data) uniform1iv(location, data, srcOffset) uniform1iv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform2iv(location, data) uniform2iv(location, data, srcOffset) uniform2iv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform3iv(location, data) uniform3iv(location, data, srcOffset) uniform3iv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform4iv(location, data) uniform4iv(location, data, srcOffset) uniform4iv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform1uiv(location, data) uniform1uiv(location, data, srcOffset) uniform1uiv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform2uiv(location, data) uniform2uiv(location, data, srcOffset) uniform2uiv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform3uiv(location, data) uniform3uiv(location, data, srcOffset) uniform3uiv(location, data, srcOffset, srcLength) uniform4uiv(location, data) uniform4uiv(location, data, srcOffset) uniform4uiv(location, data, srcOffset, srcLength)
Параметры
location-
Объект
WebGLUniformLocation, содержащий расположение атрибута униформы для изменения. data,v0,v1,v2,v3-
Новое значение для переменной униформы. Возможные типы:
- Значение
Numberдля беззнаковых целых чисел (методы сui), для целых чисел (методы сi) или для вещественных чисел (методы сf). - Объект
Uint32Arrayдля векторизованных методов беззнаковых целых чисел (методы сuiv).
- Значение
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.8 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
uniform |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/uniform