Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: uniform[1234][uif][v]() метод

Базовая поддержка Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Методы WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]() API WebGL задают значения переменных униформ.

Примечание: ui обозначает беззнаковое целое число, i — целое число, f — вещественное число, а v — вектор. Не все комбинации допустимы: u нельзя комбинировать с f. См. таблицу синтаксиса ниже. Эквивалентный регулярный выражения: uniform[1234](u?i|f)v?

Синтаксис

uniform1ui(location, v0)
uniform2ui(location, v0, v1)
uniform3ui(location, v0, v1, v2)
uniform4ui(location, v0, v1, v2, v3)

uniform1fv(location, data)
uniform1fv(location, data, srcOffset)
uniform1fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform2fv(location, data)
uniform2fv(location, data, srcOffset)
uniform2fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform3fv(location, data)
uniform3fv(location, data, srcOffset)
uniform3fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform4fv(location, data)
uniform4fv(location, data, srcOffset)
uniform4fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform1iv(location, data)
uniform1iv(location, data, srcOffset)
uniform1iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform2iv(location, data)
uniform2iv(location, data, srcOffset)
uniform2iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform3iv(location, data)
uniform3iv(location, data, srcOffset)
uniform3iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform4iv(location, data)
uniform4iv(location, data, srcOffset)
uniform4iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform1uiv(location, data)
uniform1uiv(location, data, srcOffset)
uniform1uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform2uiv(location, data)
uniform2uiv(location, data, srcOffset)
uniform2uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform3uiv(location, data)
uniform3uiv(location, data, srcOffset)
uniform3uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform4uiv(location, data)
uniform4uiv(location, data, srcOffset)
uniform4uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

Параметры

location

Объект WebGLUniformLocation, содержащий расположение атрибута униформы для изменения.

data, v0, v1, v2, v3

Новое значение для переменной униформы. Возможные типы:

  • Значение Number для беззнаковых целых чисел (методы с ui), для целых чисел (методы с i) или для вещественных чисел (методы с f).
  • Объект Uint32Array для векторизованных методов беззнаковых целых чисел (методы с uiv).

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.8

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
uniform 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLRenderingContext.uniform()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/uniform

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API