WebGL2RenderingContext: vertexAttribI4[u]i[v]() метод
Базовая Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Методы WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4[u]i[v]() API WebGL 2 задают целые значения для общих атрибутов вершин.
Синтаксис
vertexAttribI4i(index, v0, v1, v2, v3) vertexAttribI4ui(index, v0, v1, v2, v3) vertexAttribI4iv(index, value) vertexAttribI4uiv(index, value)
Параметры
index-
Значение
GLuint, указывающее положение атрибута вершины, которое нужно изменить. v0,v1,v2,v3-
Целое числовое значение
Numberдля значения атрибута вершины. value-
Uint32Array/Int32Arrayили последовательностьGLuint/GLintдля значений атрибутов целых векторов вершин.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
gl.vertexAttribI4i(a_foobar, 10);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.8 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
vertexAttribI |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/vertexAttribI