Spec-Zone.ru › Web APIs

WEBGL_compressed_texture_astc: метод getSupportedProfiles()

Базовая Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с января 2020 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Метод WEBGL_compressed_texture_astc.getSupportedProfiles() возвращает массив строк, содержащих названия профилей ASTC, поддерживаемых реализацией.

Синтаксис

getSupportedProfiles()

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Массив Array строковых элементов, указывающих, какие профили ASTC поддерживаются реализацией. В настоящее время это может быть:

  • "ldr": Низкий диапазон динамики.
  • "hdr": Высокий диапазон динамики.

Диапазон динамики относится к отношению между самыми яркими и самыми темными частями сцены. Например, изображения в формате JPEG, которые не превысят 255:1, или CRT-мониторы, которые не превысят 100:1, относятся к низкому диапазону динамики. Изображение HDR хранит значения пикселей, охватывающие весь тональный диапазон реальных сцен (100 000:1).

Примеры

const ext = gl.getExtension("WEBGL_compressed_texture_astc");
ext.getSupportedProfiles(); // ["ldr"]

Спецификации

Спецификация
Спецификация расширения WebGL WEBGL_compressed_texture_astc

Совместимость с браузерами

Рабочий стол Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
getSupportedProfiles 47 79 53 34 12 47 53 34 12 5.0 47

См. также

  • WEBGL_compressed_texture_astc

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_compressed_texture_astc/getSupportedProfiles

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API