Spec-Zone.ru › Web APIs

Расширение WEBGL_debug_shaders

Базовая поддержка Широко распространено

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2020 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Расширение WEBGL_debug_shaders является частью WebGL API и предоставляет метод для отладки шейдеров из привилегированных контекстов.

Это расширение не доступно непосредственно веб-сайтам, так как способ перевода шейдера может раскрыть информацию о графическом процессоре пользователя, что может содержать персональные данные.

Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию можно найти в Использование расширений в учебнике по WebGL.

Примечание: В зависимости от настроек конфиденциальности браузера, это расширение может быть доступно только для привилегированных контекстов.

Это расширение доступно для контекстов как WebGL1, так и WebGL2.

Методы экземпляра

WEBGL_debug_shaders.getTranslatedShaderSource()

Возвращает переведенный исходный код шейдера.

Спецификации

Спецификация
Спецификация расширения WebGL WEBGL_debug_shaders, одобренная Khronos

Совместимость с браузерами

Рабочий стол Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
WEBGL_debug_shaders 47 79 56 34 14 47 56 34 14 5.0 47
getTranslatedShaderSource 47 79 56 34 14 47 56 34 14 5.0 47

См. также

  • WebGLRenderingContext.getExtension()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_debug_shaders

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API