WEBGL_lose_context: метод loseContext()
Базовая реализация Широко распространена
Эта функция хорошо поддерживается и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с апреля 2018 года.
Метод WEBGL_lose_context.loseContext() является частью API WebGL и позволяет вам смоделировать потерю контекста WebGLRenderingContext контекста.
Он запускает шаги, описанные в спецификации WebGL для обработки потери контекста. Контекст будет оставаться потерянным до тех пор, пока не будет вызван метод WEBGL_lose_context.restoreContext().
Синтаксис
loseContext()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Нет (undefined).
Примеры
С помощью этого метода можно смоделировать событие webglcontextlost:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener(
"webglcontextlost",
(e) => {
console.log(e);
},
false,
);
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
loseContext |
26 | 17 | 2219–58 | 15 | 8 | 26 | 2219–58 | 14 | 8 | 1.5 | 4.4 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_lose_context/loseContext