WEBGL_lose_context: метод restoreContext()
Базовая Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с апреля 2018 года.
Метод WEBGL_lose_context.restoreContext() является частью API WebGL и позволяет вам смоделировать восстановление контекста объекта WebGLRenderingContext.
Синтаксис
restoreContext()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
None (undefined).
Исключения
Браузеры по умолчанию могут не сообщать об ошибках WebGL. Сообщения об ошибках WebGL работают, вызывая getError() и проверяя ошибки. Могут быть выброшены следующие исключения:
INVALID_OPERATION-
Выбрасывается, если контекст не был потерян.
Примеры
С помощью этого метода вы можете смоделировать событие webglcontextrestored:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener(
"webglcontextrestored",
(e) => {
console.log(e);
},
false,
);
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
restoreContext |
26 | 17 | 2219–58 | 15 | 8 | 26 | 2219–58 | 14 | 8 | 1.5 | 4.4 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_lose_context/restoreContext