WebGLRenderingContext: метод bindRenderbuffer()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer() API WebGL связывает заданный WebGLRenderbuffer с целевым объектом, который должен быть gl.RENDERBUFFER.
Синтаксис
bindRenderbuffer(target, renderbuffer)
Параметры
target-
Значение
GLenum, определяющее точку связывания (целевой объект). Возможные значения:gl.RENDERBUFFER-
Хранилище данных буфера для отдельных изображений во внутреннем формате, пригодном для отображения.
renderbuffer-
Объект
WebGLRenderbuffer, подлежащий связыванию.
Возвращаемое значение
None (undefined).
Исключения
Возникает ошибка gl.INVALID_ENUM если target не gl.RENDERBUFFER.
Примеры
Связывание renderbuffer
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderbuffer = gl.createRenderbuffer();
gl.bindRenderbuffer(gl.RENDERBUFFER, renderbuffer);
Получение текущих связей
Для проверки текущей связи renderbuffer, обратитесь к константе RENDERBUFFER_BINDING.
gl.getParameter(gl.RENDERBUFFER_BINDING);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.7 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
bindRenderbuffer |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bindRenderbuffer