WebGLRenderingContext: метод blendColor()
Базовая поддержка Широко доступно
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Метод WebGLRenderingContext.blendColor() API WebGL используется для установки коэффициентов смешивания источника и назначения.
Синтаксис
blendColor(red, green, blue, alpha)
Параметры
red-
Значение
GLclampfдля красного компонента в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0. green-
Значение
GLclampfдля зеленого компонента в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0. blue-
Значение
GLclampfдля синего компонента в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0. alpha-
Значение
GLclampfдля альфа-компонента (прозрачность) в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0.
Возвращаемое значение
Нет значения (undefined).
Примеры
Для установки цвета смешивания используйте:
gl.blendColor(0, 0.5, 1, 1);
Для получения цвета смешивания обратитесь к константе BLEND_COLOR, которая возвращает Float32Array.
gl.getParameter(gl.BLEND_COLOR); // Float32Array[0, 0.5, 1, 1]
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
blendColor |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/blendColor