Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод blendColor()

Базовая поддержка Широко доступно

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Показать полную совместимость
  • Отправить обратную связь

Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.

Метод WebGLRenderingContext.blendColor() API WebGL используется для установки коэффициентов смешивания источника и назначения.

Синтаксис

blendColor(red, green, blue, alpha)

Параметры

red

Значение GLclampf для красного компонента в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0.

green

Значение GLclampf для зеленого компонента в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0.

blue

Значение GLclampf для синего компонента в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0.

alpha

Значение GLclampf для альфа-компонента (прозрачность) в диапазоне от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0.

Возвращаемое значение

Нет значения (undefined).

Примеры

Для установки цвета смешивания используйте:

gl.blendColor(0, 0.5, 1, 1);

Для получения цвета смешивания обратитесь к константе BLEND_COLOR, которая возвращает Float32Array.

gl.getParameter(gl.BLEND_COLOR);
// Float32Array[0, 0.5, 1, 1]

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
blendColor 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.blendEquation()
  • WebGLRenderingContext.blendFunc()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/blendColor

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API