Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод blendEquation()

Базовая линия Широко доступно

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.blendEquation() API WebGL используется для установки как RGB смешения, так и альфа-смешения одного уравнения.

Уравнение смешивания определяет, как новый пиксель комбинируется с пикселем, уже находящимся в WebGLFramebuffer.

Синтаксис

blendEquation(mode)

Параметры

mode

GLenum значение, определяющее, как комбинируются цвета источника и назначения. Должно быть одним из следующих:

  • gl.FUNC_ADD: источник + назначение (значение по умолчанию)
  • gl.FUNC_SUBTRACT: источник - назначение
  • gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT: назначение - источник

При использовании расширения EXT_blend_minmax:

  • ext.MIN_EXT: Минимальное значение источника и назначения
  • ext.MAX_EXT: Максимальное значение источника и назначения

При использовании контекста WebGL 2, дополнительно доступны следующие значения:

  • gl.MIN: Минимальное значение источника и назначения
  • gl.MAX: Максимальное значение источника и назначения

Исключения

Если mode не соответствует одному из возможных значений, генерируется ошибка gl.INVALID_ENUM.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

Для установки уравнения смешивания используйте:

gl.blendEquation(gl.FUNC_ADD);
gl.blendEquation(gl.FUNC_SUBTRACT);
gl.blendEquation(gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT);

Для получения уравнений смешивания запросите константы BLEND_EQUATION, BLEND_EQUATION_RGB и BLEND_EQUATION_ALPHA, которые возвращают gl.FUNC_ADD, gl.FUNC_SUBTRACT, gl.FUNC_REVERSE_SUBTRACT, или, если включено расширение EXT_blend_minmax: ext.MIN_EXT или ext.MAX_EXT.

gl.getParameter(gl.BLEND_EQUATION_RGB) === gl.FUNC_ADD;
// true

gl.getParameter(gl.BLEND_EQUATION_ALPHA) === gl.FUNC_ADD;
// true

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
blendEquation 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.blendColor()
  • WebGLRenderingContext.blendFunc()
  • EXT_blend_minmax

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/blendEquation

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API