WebGLRenderingContext: метод clear()
Базовая Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках веб-работ.
Метод WebGLRenderingContext.clear() API WebGL очищает буферы до предопределённых значений.
Предопределённые значения могут быть установлены с помощью clearColor(), clearDepth() или clearStencil().
Область обрезки, дithering и маски записи буфера могут повлиять на работу метода clear().
Синтаксис
clear(mask)
Параметры
mask-
Побитовая маска, указывающая буферы, которые необходимо очистить. Возможные значения:
gl.COLOR_BUFFER_BITgl.DEPTH_BUFFER_BITgl.STENCIL_BUFFER_BIT
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Исключения
Если mask не соответствует одному из перечисленных значений, будет брошено исключение gl.INVALID_ENUM.
Примеры
Метод clear() принимает несколько значений.
gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT); gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.COLOR_BUFFER_BIT);
Чтобы получить текущие значения очистки, обратитесь к константам COLOR_CLEAR_VALUE, DEPTH_CLEAR_VALUE, и STENCIL_CLEAR_VALUE.
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE); gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE); gl.getParameter(gl.STENCIL_CLEAR_VALUE);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.11 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
clear |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/clear