Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: clearDepth() метод

Базовая поддержка Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.clearDepth() из API WebGL задаёт значение для очистки буфера глубины.

Это указывает, какое значение глубины использовать при вызове метода clear(). Значение ограничено диапазоном от 0 до 1.

Синтаксис

clearDepth(depth)

Параметры

depth

Значение типа GLclampf глубины, используемое при очистке буфера глубины. Значение по умолчанию: 1.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

gl.clearDepth(0.5);

Чтобы получить текущее значение очистки буфера глубины, запросите константу DEPTH_CLEAR_VALUE.

gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
clearDepth 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.clear()
  • WebGLRenderingContext.clearColor()
  • WebGLRenderingContext.clearStencil()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/clearDepth

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API