WebGLRenderingContext: метод createBuffer()
Базовая реализация Широко поддерживается
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.createBuffer() API WebGL создает и инициализирует WebGLBuffer, хранящий данные, такие как вершины или цвета.
Синтаксис
createBuffer()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
WebGLBuffer хранящий данные, такие как вершины или цвета.
Примеры
Создание буфера
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.5 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
createBuffer |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/createBuffer