WebGLRenderingContext: свойство drawingBufferHeight
Базовая поддержка Широко распространена
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Только для чтения WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight свойство представляет фактическую высоту текущего буфера отрисовки. Оно должно соответствовать height атрибуту элемента <canvas>, связанного с этим контекстом, но может отличаться, если реализация не может предоставить запрошенную высоту.
Значение
Число.
Примеры
Учитывая этот элемент <canvas>:
<canvas id="canvas"></canvas>
Вы можете получить высоту буфера отрисовки следующими строками:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferHeight; // 150
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Десктопные | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
drawingBufferHeight |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferHeight