Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: свойство drawingBufferWidth

Базовая Широко поддерживается

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Только для чтения WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth свойство представляет фактическую ширину текущего буфера отрисовки. Оно должно соответствовать width атрибуту <canvas> элемента, связанного с этим контекстом, но может отличаться, если реализация не может предоставить запрошенную ширину.

Значение

Числовое значение.

Примеры

Учитывая этот <canvas> элемент:

<canvas id="canvas"></canvas>

Вы можете получить ширину буфера отрисовки с помощью следующих строк:

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferWidth; // 300

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferWidth

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
drawingBufferWidth 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight
  • WebGLRenderingContext.viewport()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferWidth

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API