WebGLRenderingContext: свойство drawingBufferWidth
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Только для чтения WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth свойство представляет фактическую ширину текущего буфера отрисовки. Оно должно соответствовать width атрибуту <canvas> элемента, связанного с этим контекстом, но может отличаться, если реализация не может предоставить запрошенную ширину.
Значение
Числовое значение.
Примеры
Учитывая этот <canvas> элемент:
<canvas id="canvas"></canvas>
Вы можете получить ширину буфера отрисовки с помощью следующих строк:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferWidth; // 300
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
drawingBufferWidth |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferWidth