Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод isShader()

Базовая Широко распространена

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.isShader() API WebGL возвращает true если переданный WebGLShader является корректным, false в противном случае.

Синтаксис

isShader(shader)

Параметры

shader

WebGLShader для проверки.

Возвращаемое значение

GLboolean, указывающее, является ли шейдер корректным.

Примеры

Проверка шейдера

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);

// …

gl.isShader(shader);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
isShader 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.createShader()
  • WebGLRenderingContext.deleteShader()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/isShader

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API