WebGLRenderingContext: метод deleteShader()
Базовая поддержка Широко распространена
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.deleteShader() API WebGL помечает объект WebGLShader для удаления. Он будет удалён, когда шейдер больше не используется. Этот метод не имеет эффекта, если шейдер уже удалён, и WebGLShader автоматически помечается для удаления при уничтожении сборщиком мусора.
Синтаксис
deleteShader(shader)
Параметры
shader-
Объект
WebGLShaderдля удаления.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
Удаление шейдера
gl.deleteShader(shader);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.9 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
deleteShader |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/deleteShader