Godot Engine
Примечание
Документация Godot доступна на разных языках и версиях. Разверните панель "Read the Docs" в нижней части боковой панели, чтобы увидеть список.
Добро пожаловать на официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого исходного кода, движка 2D и 3D игр, разрабатываемого сообществом! Если вы новичок в этой документации, мы рекомендуем вам прочитать страницу введения, чтобы получить общее представление о том, что предлагает эта документация.
Таблица содержания ниже и в боковой панели позволит вам легко получить доступ к документации по интересующей вас теме. Вы также можете использовать функцию поиска в верхнем левом углу.
Вы также можете скачать HTML-копию для автономного чтения (обновляется каждую понедельник). Разархивируйте ZIP-архив, затем откройте верхний уровень index.html в веб-браузере.
Примечание
Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разработанный сообществом добровольцев. Команда документации всегда может использовать ваши отзывы и помощь для улучшения учебных пособий и справочника классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти то, что ищете в документации, помогите нам сделать документацию лучше, сообщив нам об этом!
Отправьте вопрос или запрос на вытягивание на репозитории GitHub, помогите нам перевести документацию на ваш язык или поговорите с нами в канале #documentation на Discord или в канале #documentation на Godot Contributors Chat!
Основная документация сайта организована в следующие разделы:
Общие
Начало работы
Учебники
- 2D
- 3D
- Аудио
- Физика
- Математика
- Анимация
- Ввод данных
- Ввод/вывод
- Локализация
- Графический интерфейс
- Видовые порталы
- Затенение
- Сети
- Библиотека активов
- VR
- Плагины
- Зависимые от платформы
- Многопоточность
- Создание контента
- Оптимизация
- Разное
- Отладка
- Правовые вопросы
Разработка
Сообщество
Справочник классов
© 2014–2021 Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community
Licensed under the Creative Commons Attribution Unported License v3.0.
https://docs.godotengine.org/en/3.3/
