Двигатель Godot
Добро пожаловать на официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого исходного кода, движка 2D и 3D игр, развиваемого сообществом! Если вы новичок в этой документации, мы рекомендуем вам прочитать страницу введения, чтобы получить общее представление о том, что предлагает эта документация.
Нижеприведённый оглавление и боковая панель должны позволить вам легко получить доступ к интересующей вас документации. Вы также можете использовать функцию поиска в левом верхнем углу.
Вы также можете скачать HTML копию для автономного чтения (обновляется каждую понедельник). Разархивируйте ZIP-архив, а затем откройте корневой index.html в веб-браузере.
Примечание
Godot Engine — это открытый проект, разработанный сообществом добровольцев. Команда по документации всегда может использовать ваши отзывы и помощь для улучшения руководств и справочника классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти то, что ищете в документации, помогите нам сделать документацию лучше, сообщив нам об этом!
Отправьте проблему или запрос на вытягивание на репозитории GitHub, помогите нам перевести документацию на ваш язык или поговорите с нами в канале #documentation в чате Godot Contributors!
Основная документация сайта организована в следующие разделы:
Общие
Начало работы
Руководства
- 2D
- 3D
- Анимация
- Трубопровод активов
- Аудио
- Рекомендации по практике
- Справочник редактора
- Экспорт
- Международная локализация
- Входы
- Ввод и вывод (I/O)
- Математика
- Навигация
- Сети
- Оптимизация
- Физика
- Специфичные для платформы
- Плагины
- Рендеринг
- Скриптинг
- Теневые эффекты
- Пользовательский интерфейс (UI)
- XR (AR/VR)
Разработка
Сообщество
Справочник классов
© 2014–2022 Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community
Licensed under the Creative Commons Attribution Unported License v3.0.
https://docs.godotengine.org/en/3.4/
