Касание
пакет js.html
Доступно в js
Интерфейс Touch представляет собой одну точку контакта на сенсорном устройстве. Точка контакта обычно является пальцем или стилусом, а устройство может быть сенсорным экраном или трекпадом.
Документация Касание от Авторов Mozilla, лицензия CC-BY-SA 2.5.
См. также:
Конструктор
new(touchInitDict:TouchInit)
Выбрасывает:
null |
DOMError |
|---|
Переменные
read onlyclientX:Int
Возвращает координату X точки касания относительно левого края области просмотра браузера, не включая смещение прокрутки.
read onlyclientY:Int
Возвращает координату Y точки касания относительно верхнего края области просмотра браузера, не включая смещение прокрутки.
read onlyforce:Float
Возвращает силу нажатия, применённую пользователем к поверхности, как значение float между 0.0 (без нажатия) и 1.0 (максимальное нажатие).
read onlyidentifier:Int
Возвращает уникальный идентификатор этого объекта Touch. Определённая точка касания (например, палец) будет иметь один и тот же идентификатор в течение всего перемещения по поверхности. Это позволяет отслеживать одно и то же касание.
read onlypageX:Int
Возвращает координату X точки касания относительно левого края документа. В отличие от clientX, это значение включает горизонтальное смещение прокрутки, если оно есть.
read onlypageY:Int
Возвращает координату Y точки касания относительно верха документа. В отличие от clientY,, это значение включает вертикальное смещение прокрутки, если оно есть.
read onlyradiusX:Int
Возвращает радиус X эллипса, наиболее точно охватывающего область контакта с экраном. Значение в пикселях, в том же масштабе, что и screenX.
read onlyradiusY:Int
Возвращает радиус Y эллипса, наиболее точно охватывающего область контакта с экраном. Значение в пикселях, в том же масштабе, что и screenY.
read onlyrotationAngle:Float
Возвращает угол (в градусах), на который эллипс, описанный радиусами radiusX и radiusY, должен быть повернут по часовой стрелке, чтобы наиболее точно охватить область контакта пользователя с поверхностью.
read onlyscreenX:Int
Возвращает координату X точки касания относительно левого края экрана.
read onlyscreenY:Int
Возвращает координату Y точки касания относительно верхнего края экрана.
read onlytarget:EventTarget
Возвращает Element , на котором началось касание, когда оно было впервые размещено на поверхности, даже если с тех пор точка касания вышла за пределы интерактивной области этого элемента или даже была удалена из документа.
© 2005–2020 Haxe Foundation
Licensed under a MIT license.
https://api.haxe.org/js/html/Touch.html