Типы
Системы типов традиционно делятся на два довольно разных лагеря: статические системы типов, где каждый выражение программы должно иметь тип, вычислимый до выполнения программы, и динамические системы типов, где о типах ничего не известно до времени выполнения, когда доступны фактические значения, обрабатываемые программой. Объектно-ориентированность позволяет некоторую гибкость в статически типизированных языках, позволяя писать код без знания точных типов значений во время компиляции. Способность писать код, который может работать с различными типами, называется полиморфизмом. Весь код в классических динамически типизированных языках полиморфен: только явным проверкой типов или при неудачной попытке объектов поддерживать операции во время выполнения типы любых значений ограничиваются.
Система типов Julia динамическая, но приобретает некоторые преимущества статических систем типов, делая возможным указывать, что определённые значения имеют определённые типы. Это может значительно помочь в генерации эффективного кода, но, что ещё важнее, позволяет интегрировать диспетчеризацию методов по типам аргументов функций в язык. Диспетчеризация методов подробно рассматривается в Методах, но укоренена в системе типов, представленной здесь.
По умолчанию в Julia, когда типы опущены, значения могут иметь любой тип. Таким образом, можно написать много полезных функций Julia, не используя явных типов. Однако, когда необходима дополнительная выразительность, легко постепенно вводить явные аннотации типов в ранее «нетипизированный» код. Добавление аннотаций служит трём основным целям: использовать мощный механизм множественной диспетчеризации Julia, улучшить читаемость для человека и ловить ошибки программиста.
Описывая Julia на языке систем типов, это: динамическая, номинативная и параметрическая. Обобщённые типы могут быть параметризованы, а иерархические отношения между типами явным образом объявлены, а не выведены из совместимой структуры. Одной из особенно отличительных черт системы типов Julia является то, что конкретные типы не могут быть подтипами друг друга: все конкретные типы являются конечными и могут иметь только абстрактные типы как свои надтипы. Хотя это может показаться изначально чрезмерно ограниченным, это имеет много положительных последствий с удивительно небольшими недостатками. Оказывается, что способность наследоваться поведением гораздо важнее, чем способность наследоваться по структуре, а наследование и того и другого приводит к значительным трудностям в традиционных объектно-ориентированных языках. Другие высокоуровневые аспекты системы типов Julia, которые следует упомянуть сразу, включают:
- Нет разделения между объектами и не-объектными значениями: все значения в Julia являются истинными объектами, имеющими тип, принадлежащий к одному полностью связанному графу типов, все узлы которого равноправны как типы.
- Нет осмысленного понятия «тип времени компиляции»: единственный тип значения — это его фактический тип во время выполнения программы. Это называется «типом времени выполнения» в объектно-ориентированных языках, где сочетание статической компиляции с полиморфизмом делает это различие значимым.
- Типы имеют только значения, а не переменные — переменные просто имена, привязанные к значениям, хотя для простоты мы можем использовать «тип переменной» как сокращение для «типа значения, к которому переменная ссылается».
- Абстрактные и конкретные типы могут быть параметризованы другими типами. Они также могут быть параметризованы символами, значениями любого типа, для которых
isbitsвозвращает true (по существу, такие вещи, как числа и булевы значения, хранящиеся как типы C, илиstructбез указателей на другие объекты), а также кортежами из них. Параметры типов можно опустить, если они не должны быть упомянуты или ограничены.
Система типов Julia разработана для того, чтобы быть мощной и выразительной, но в то же время ясной, интуитивной и незаметной. Многие программисты Julia могут никогда не почувствовать необходимости писать код, который явно использует типы. Однако некоторые виды программирования становятся яснее, проще, быстрее и надежнее с объявленными типами.
Объявления типов
Оператор :: может использоваться для добавления аннотаций типов к выражениям и переменным в программах. Есть две основные причины для этого:
- В качестве утверждения для проверки того, что ваша программа работает так, как вы ожидаете,
- Для предоставления дополнительной информации о типе компилятору, что в некоторых случаях может улучшить производительность
Когда он добавлен к выражению, вычисляющему значение, оператор :: читается как «является экземпляром». Он может быть использован в любом месте для утверждения, что значение выражения слева является экземпляром типа справа. Если тип справа конкретный, значение слева должно иметь этот тип как своё исполнение — помните, что все конкретные типы являются конечными, поэтому никакое исполнение не является подтипом любого другого. Если тип абстрактный, достаточно, чтобы значение реализовывалось конкретным типом, который является подтипом абстрактного типа. Если утверждение о типе не верно, генерируется исключение, в противном случае возвращается значение левой части:
julia> (1+2)::AbstractFloat ERROR: TypeError: in typeassert, expected AbstractFloat, got a value of type Int64 julia> (1+2)::Int 3
Это позволяет прикреплять утверждения о типе к любому выражению на месте.
Когда он добавляется к переменной в левой части присваивания или как часть объявления local, оператор :: имеет немного другое значение: он объявляет переменную, которая всегда будет иметь указанный тип, как объявление типа в статически типизированном языке, например, C. Каждое значение, присваиваемое переменной, преобразуется в объявленный тип с помощью convert:
julia> function foo()
x::Int8 = 100
x
end
foo (generic function with 1 method)
julia> x = foo()
100
julia> typeof(x)
Int8
Эта функция полезна для предотвращения проблем с производительностью, которые могут возникнуть, если одно из присваиваний переменной неожиданно изменит её тип.
Это поведение «объявления» происходит только в определённых контекстах:
local x::Int8 # in a local declaration x::Int8 = 10 # as the left-hand side of an assignment
и применяется ко всему текущему пространству имён, даже до объявления. В настоящее время объявления типов не могут использоваться в глобальной области, например, в REPL, так как у Julia ещё нет глобальных переменных с постоянным типом.
Объявления также могут быть прикреплены к определениям функций:
function sinc(x)::Float64
if x == 0
return 1
end
return sin(pi*x)/(pi*x)
end
Возврат из этой функции ведёт себя так же, как присваивание переменной с объявленным типом: значение всегда преобразуется в Float64.
Абстрактные типы
Абстрактные типы не могут быть экземпляризованы и служат только узлами в графе типов, тем самым описывая множества связанных конкретных типов: те конкретные типы, которые являются их потомками. Мы начинаем с абстрактных типов, даже несмотря на то, что они не имеют экземпляров, потому что они являются основой системы типов: они образуют концептуальную иерархию, которая делает систему типов Julia чем-то большим, чем просто коллекцией реализаций объектов.
Вспомните, что в Целых и числах с плавающей запятой мы представили различные конкретные типы числовых значений: Int8, UInt8, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64, Int128, UInt128, Float16, Float32 и Float64. Несмотря на разный размер представления, Int8, Int16, Int32, Int64 и Int128 все являются типизированными целыми числами со знаком. Аналогично, UInt8, UInt16, UInt32, UInt64 и UInt128 — все типизированные целые числа без знака, в то время как Float16, Float32 и Float64 являются типом чисел с плавающей точкой, а не целыми числами. Часто фрагмент кода имеет смысл только в том случае, если его аргументы — это целые числа, но не сильно зависит от вида целого числа. Например, алгоритм наибольшего общего делителя работает для всех видов целых чисел, но не будет работать для чисел с плавающей точкой. Абстрактные типы позволяют строить иерархию типов, предоставляя контекст, в который могут поместиться конкретные типы. Это позволяет, например, легко программировать для любого типа, который является целым числом, без ограничения алгоритма конкретным типом целого числа.
Абстрактные типы объявляются с использованием ключевого слова abstract type. Общие синтаксисы для объявления абстрактного типа:
abstract type «name» end abstract type «name» <: «supertype» end
Ключевое слово abstract type вводит новый абстрактный тип, имя которого задаётся «name». Это имя можно дополнительно следовать за <: и уже существующим типом, указывающим, что только что объявленный абстрактный тип является подтипом этого «родительского» типа.
Если родительский тип не указан, по умолчанию родительским типом является Any — предопределённый абстрактный тип, экземплярами которого являются все объекты, и подтипами которого являются все типы. В теории типов Any обычно называют «верхним», потому что он находится на вершине графа типов. У Julia также есть предопределённый абстрактный «нижний» тип, расположенный в нижней части графа типов, который записывается как Union{}. Это полная противоположность Any: ни один объект не является экземпляром Union{} и все типы являются надтипами Union{}.
Давайте рассмотрим некоторые абстрактные типы, составляющие числовую иерархию Julia:
abstract type Number end abstract type Real <: Number end abstract type AbstractFloat <: Real end abstract type Integer <: Real end abstract type Signed <: Integer end abstract type Unsigned <: Integer end
Тип Number является прямым дочерним типом Any, а Real — его дочерним типом. В свою очередь, Real имеет двух дочерних типов (их больше, но здесь показаны только два; остальные рассмотрим позже): Integer и AbstractFloat, разделяя мир на представления целых и вещественных чисел. Представления вещественных чисел, конечно же, включают типы с плавающей точкой, но также и другие типы, такие как рациональные числа. Следовательно, AbstractFloat является правильным подтипом Real, включающим только представления вещественных чисел с плавающей точкой. Целые числа далее подразделяются на типы Signed и Unsigned.
Оператор <: в общем означает "является подтипом", и, используемый в объявлениях такого рода, объявляет тип справа непосредственным супертипом нового объявленного типа. Он также может использоваться в выражениях как оператор подтипа, который возвращает true , когда его левый операнд является подтипом правого операнда:
julia> Integer <: Number true julia> Integer <: AbstractFloat false
Важное применение абстрактных типов — предоставление реализаций по умолчанию для конкретных типов. В качестве простого примера рассмотрим:
function myplus(x,y)
x+y
end
Первое, что следует отметить, это то, что вышеуказанные объявления аргументов эквивалентны x::Any и y::Any. При вызове этой функции, например, как myplus(2,5), диспетчер выбирает наиболее специфический метод с именем myplus, соответствующий заданным аргументам. (См. Методы для получения дополнительной информации о множественной диспатчизации.)
Если метод, более специфичный, чем указанный выше, не найден, Julia далее неявно определяет и компилирует метод, называемый myplus , специально для двух Int аргументов, основываясь на общем функциональном описании, приведенном выше, т.е. она неявно определяет и компилирует:
function myplus(x::Int,y::Int)
x+y
end
и, наконец, вызывает этот специфичный метод.
Таким образом, абстрактные типы позволяют программистам писать общие функции, которые могут впоследствии использоваться как методы по умолчанию многими комбинациями конкретных типов. Благодаря множественной диспатчизации программист полностью контролирует, будет использоваться метод по умолчанию или более специфичный метод.
Важно отметить, что при использовании функции, аргументы которой являются абстрактными типами, нет потери производительности, так как она перекомпилируется для каждой комбинации конкретных типов аргументов, с которыми она вызывается. (Однако, может возникнуть проблема производительности в случае аргументов функции, которые являются контейнерами абстрактных типов; см. Рекомендации по производительности.)
Примитивные типы
Почти всегда предпочтительнее обернуть существующий примитивный тип в новый составной тип, чем определять свой собственный примитивный тип.
Эта функциональность существует, чтобы позволить Julia запустить стандартные примитивные типы, поддерживаемые LLVM. После их определения, практически нет причин для определения большего количества.
Примитивный тип — это конкретный тип, данные которого состоят из обычных битов. Классическими примерами примитивных типов являются целые числа и значения с плавающей точкой. В отличие от большинства языков, Julia позволяет объявлять свои собственные примитивные типы, а не предоставлять только фиксированный набор встроенных.
Фактически, все стандартные примитивные типы определяются в самом языке:
primitive type Float16 <: AbstractFloat 16 end primitive type Float32 <: AbstractFloat 32 end primitive type Float64 <: AbstractFloat 64 end primitive type Bool <: Integer 8 end primitive type Char <: AbstractChar 32 end primitive type Int8 <: Signed 8 end primitive type UInt8 <: Unsigned 8 end primitive type Int16 <: Signed 16 end primitive type UInt16 <: Unsigned 16 end primitive type Int32 <: Signed 32 end primitive type UInt32 <: Unsigned 32 end primitive type Int64 <: Signed 64 end primitive type UInt64 <: Unsigned 64 end primitive type Int128 <: Signed 128 end primitive type UInt128 <: Unsigned 128 end
Общие синтаксисы для объявления примитивного типа:
primitive type «name» «bits» end primitive type «name» <: «supertype» «bits» end
Количество битов указывает, сколько места требуется для типа, а имя дает новому типу имя. Примитивный тип может быть необязательно объявлен подтипом какого-либо супертипа. Если супертип опущен, то по умолчанию тип имеет Any в качестве непосредственного супертипа. Объявление Bool выше, следовательно, означает, что для хранения булевого значения требуется восемь битов, и Integer является его непосредственным супертипом. В настоящее время поддерживаются только размеры, кратные 8 битам, и вы, вероятно, столкнетесь с ошибками LLVM при использовании других размеров, отличных от используемых выше. Поэтому булевы значения, хотя им на самом деле нужен всего один бит, не могут быть объявлены меньше, чем восемь битов.
Типы Bool, Int8 и UInt8 все имеют одинаковые представления: они представляют собой восьмибитные блоки памяти. Однако, поскольку система типов Julia номинативная, они не взаимозаменяемы, несмотря на тождество структуры. Основное различие между ними заключается в том, что у них разные супертипы: непосредственный супертип Bool — Integer, непосредственный супертип Int8 — Signed, а непосредственный супертип UInt8 — Unsigned. Все остальные различия между Bool, Int8 и UInt8 — вопросы поведения: то, как функции определяются для работы с объектами этих типов в качестве аргументов. Именно поэтому необходима номинативная система типов: если структура определяла тип, который в свою очередь диктовал поведение, то было бы невозможно сделать Bool вести себя иначе, чем Int8 или UInt8.
Составные типы
Составные типы называются записями, структурами или объектами в различных языках. Составной тип — это набор именованных полей, экземпляр которого может обрабатываться как одно значение. Во многих языках составные типы являются единственным типом пользовательского типа, и они являются по-прежнему наиболее часто используемым пользовательским типом в Julia.
В распространённых объектно-ориентированных языках, таких как C++, Java, Python и Ruby, составные типы также имеют именованные функции, связанные с ними, и это сочетание называется "объектом". В чистых объектно-ориентированных языках, таких как Ruby или Smalltalk, все значения являются объектами, независимо от того, являются ли они составными или нет. В менее чистых объектно-ориентированных языках, включая C++ и Java, некоторые значения, такие как целые числа и значения с плавающей точкой, не являются объектами, в то время как экземпляры пользовательских составных типов являются истинными объектами с связанными методами. В Julia все значения являются объектами, но функции не объединены с объектами, над которыми они работают. Это необходимо, так как Julia выбирает, какой метод функции использовать, используя множественную диспатчизацию, что означает, что типы *всех* аргументов функции учитываются при выборе метода, а не только первого (см. Методы для получения дополнительной информации о методах и диспатчизации). Поэтому функции не должны "принадлежать" только своему первому аргументу. Организация методов в объекты функций вместо именованных наборов методов "внутри" каждого объекта является очень полезным аспектом проектирования языка.
Составные типы вводятся с помощью ключевого слова struct, за которым следует блок имён полей, необязательно снабжённых типами с использованием оператора ::.
julia> struct Foo
bar
baz::Int
qux::Float64
end
Поля без аннотации типа по умолчанию имеют тип Any, и соответственно могут содержать любые значения.
Новые объекты типа Foo создаются путём применения объекта типа Foo как функции к значениям для его полей:
julia> foo = Foo("Hello, world.", 23, 1.5)
Foo("Hello, world.", 23, 1.5)
julia> typeof(foo)
Foo
Когда тип применяется как функция, он называется *конструктором*. Автоматически генерируются два конструктора (они называются *конструкторами по умолчанию*). Один принимает любые аргументы и вызывает convert для преобразования их в типы полей, а другой принимает аргументы, которые точно соответствуют типам полей. Причина, по которой генерируются оба, заключается в том, что это упрощает добавление новых определений без непреднамеренной замены конструктора по умолчанию.
Поскольку поле bar не ограничено по типу, подойдёт любое значение. Однако значение для baz должно быть преобразуемо в Int:
julia> Foo((), 23.5, 1) ERROR: InexactError: Int64(23.5) Stacktrace: [...]
Список имён полей можно получить, используя функцию fieldnames.
julia> fieldnames(Foo) (:bar, :baz, :qux)
Вы можете получить доступ к значениям полей составного объекта, используя традиционную запись foo.bar:
julia> foo.bar "Hello, world." julia> foo.baz 23 julia> foo.qux 1.5
Составные объекты, объявленные с ключевым словом struct являются *неизменяемыми*; их нельзя изменить после создания. Это может показаться странным на первый взгляд, но у этого есть несколько преимуществ:
- Это может быть более эффективным. Некоторые структуры могут быть эффективно упакованы в массивы, а в некоторых случаях компилятор может вообще избежать выделения неизменяемых объектов.
- Невозможно нарушить инварианты, предоставляемые конструкторами типа.
- Код, использующий неизменяемые объекты, может быть проще для понимания.
Неизменяемый объект может содержать изменяемые объекты, такие как массивы, в качестве полей. Эти вложенные объекты останутся изменяемыми; только сами поля неизменяемого объекта не могут быть изменены, чтобы указывать на разные объекты.
Если необходимо, изменяемые составные объекты можно объявить с ключевым словом mutable struct, что будет рассмотрено в следующей секции.
Если все поля неизменяемой структуры неразличимы (===) то два неизменяемых значения, содержащие эти поля, также неразличимы:
julia> struct X
a::Int
b::Float64
end
julia> X(1, 2) === X(1, 2)
true
Можно сказать гораздо больше о том, как создаются экземпляры составных типов, но это обсуждение зависит как от параметрических типов, так и от методов, и достаточно важно, чтобы это было рассмотрено в отдельной секции: Конструкторы.
Изменяемые составные типы
Если составной тип объявлен с ключевым словом mutable struct вместо struct, то экземпляры этого типа можно изменить:
julia> mutable struct Bar
baz
qux::Float64
end
julia> bar = Bar("Hello", 1.5);
julia> bar.qux = 2.0
2.0
julia> bar.baz = 1//2
1//2
Для поддержки мутаций такие объекты обычно выделяются в куче и имеют стабильные адреса памяти. Изменяемый объект похож на небольшой контейнер, который может содержать разные значения со временем, и поэтому его можно надёжно идентифицировать только по его адресу. В отличие от этого, экземпляр неизменяемого типа связан со специфическими значениями полей — сами значения полей полностью описывают объект. При решении вопроса о том, следует ли сделать тип изменяемым, задайте вопрос, будут ли два экземпляра с одинаковыми значениями полей считаться идентичными, или же они могут изменяться независимо со временем. Если они будут считаться идентичными, тип, скорее всего, должен быть неизменяемым.
Вкратце, два основных свойства определяют неизменяемость в Julia:
- Не разрешается изменять значение неизменяемого типа.
- Для типов битов это означает, что битовая структура значения, однажды установленная, никогда не изменится, и это значение является идентификатором типа битов.
- Для составных типов это означает, что идентификаторы значений его полей никогда не изменятся. Когда поля являются типами битов, это означает, что их биты никогда не изменятся; для полей, значениями которых являются изменяемые типы, такие как массивы, это означает, что поля всегда будут ссылаться на то же изменяемое значение, даже если содержимое этого изменяемого значения само может быть изменено.
- Объект с неизменяемым типом может быть свободно скопирован компилятором, поскольку его неизменяемость делает невозможным программно отличить исходный объект от копии.
- В частности, это означает, что достаточно малые неизменяемые значения, такие как целые числа и числа с плавающей точкой, обычно передаются в функции в регистрах (или выделены в стеке).
- Изменяемые значения, с другой стороны, выделяются в куче и передаются функциям как указатели на значения, выделенные в куче, за исключением случаев, когда компилятор уверен, что нет способа определить, что происходит именно так.
Объявленные типы
Три типа (абстрактные, примитивные, составные), обсуждавшиеся в предыдущих разделах, на самом деле тесно взаимосвязаны. Они обладают общими ключевыми свойствами:
- Они объявляются явно.
- У них есть имена.
- У них есть явно объявленные надтипы.
- Они могут иметь параметры.
Благодаря этим общим свойствам, эти типы внутренне представлены как экземпляры одной и той же концепции, DataType, которая является типом любого из этих типов:
julia> typeof(Real) DataType julia> typeof(Int) DataType
Тип DataType может быть абстрактным или конкретным. Если он конкретный, он имеет указанный размер, структуру хранения и (необязательно) имена полей. Таким образом, примитивный тип является DataType с ненулевым размером, но без имён полей. Составной тип является DataType, имеющим имена полей или пустым (нулевой размер).
Каждое конкретное значение в системе является экземпляром какого-либо DataType.
Объединения типов
Объединение типов — это специальный абстрактный тип, который включает в себя все объекты, являющиеся экземплярами любого из типов-аргументов, построенные с использованием специального ключевого слова Union:
julia> IntOrString = Union{Int,AbstractString}
Union{Int64, AbstractString}
julia> 1 :: IntOrString
1
julia> "Hello!" :: IntOrString
"Hello!"
julia> 1.0 :: IntOrString
ERROR: TypeError: in typeassert, expected Union{Int64, AbstractString}, got a value of type Float64
Компиляторы многих языков имеют внутренний конструкт объединения для рассуждений о типах; Julia просто предоставляет его программисту. Компилятор Julia способен генерировать эффективный код в присутствии Union типов с небольшим количеством типов [1], генерируя специализированный код в отдельных ветвях для каждого возможного типа.
Особенно полезным случаем Union типа является Union{T, Nothing}, где T может быть любым типом, а Nothing — это тип-синглетон, единственным экземпляром которого является объект nothing. Этот шаблон является эквивалентом Julia для Nullable, Option или Maybe типов в других языках. Объявление аргумента функции или поля как Union{T, Nothing} позволяет установить его либо в значение типа T, либо в nothing для указания отсутствия значения. Подробнее об этом см. эту запись в FAQ.
Параметрические типы
Важной и мощной особенностью системы типов Julia является её параметричность: типы могут принимать параметры, поэтому объявления типов фактически вводят целое семейство новых типов — по одному для каждой возможной комбинации значений параметров. Многие языки поддерживают какую-то версию генерической программирования, где структуры данных и алгоритмы для их обработки могут быть специфицированы без указания точных типов. Например, некоторая форма генерической программирования существует в ML, Haskell, Ada, Eiffel, C++, Java, C#, F# и Scala, чтобы назвать лишь некоторые. Некоторые из этих языков поддерживают истинную параметрическую полиморфию (например, ML, Haskell, Scala), в то время как другие поддерживают неявную, основанную на шаблонах, форму генерической программирования (например, C++, Java). С таким множеством различных типов генерической программирования и параметрических типов в различных языках мы даже не будем пытаться сравнивать параметрические типы Julia с другими языками, а вместо этого сфокусируемся на объяснении системы Julia с собственной точки зрения. Однако отметим, что поскольку Julia является динамически типизированным языком и не нуждается в принятии всех решений о типах во время компиляции, многие традиционные трудности, с которыми сталкиваются статические параметрические системы типов, могут быть относительно легко решены.
Все объявленные типы (варианты DataType ) могут быть параметризованы с одинаковым синтаксисом в каждом случае. Мы будем обсуждать их в следующем порядке: сначала параметризованные составные типы, затем параметризованные абстрактные типы и, наконец, параметризованные примитивные типы.
Параметризованные составные типы
Параметры типа вводятся сразу после имени типа, заключённые в фигурные скобки:
julia> struct Point{T}
x::T
y::T
end
Это объявление определяет новый параметризованный тип Point{T}, содержащий две «координаты» типа T. Что, спросите вы, такое T? Вот в чём и заключается суть параметрических типов: это может быть абсолютно любой тип (или значение любого типа битов, на самом деле, хотя здесь он явно используется как тип). Point{Float64} — это конкретный тип, эквивалентный типу, полученному заменой T в определении Point на Float64. Таким образом, это единственное объявление фактически объявляет неограниченное количество типов: Point{Float64}, Point{AbstractString}, Point{Int64}, и т.д. Каждый из них теперь является применимым конкретным типом:
julia> Point{Float64}
Point{Float64}
julia> Point{AbstractString}
Point{AbstractString}
Тип Point{Float64} — это точка, координаты которой — значения с плавающей точкой двойной точности, а тип Point{AbstractString} — «точка», «координаты» которой — строковые объекты (см. Строки).
Point также является допустимым объектом типа, содержащим все экземпляры Point{Float64}, Point{AbstractString}, и т.д. как подтипы:
julia> Point{Float64} <: Point
true
julia> Point{AbstractString} <: Point
true
Другие типы, конечно, не являются подтипами:
julia> Float64 <: Point false julia> AbstractString <: Point false
Конкретные типы Point с разными значениями T никогда не являются подтипами друг друга:
julia> Point{Float64} <: Point{Int64}
false
julia> Point{Float64} <: Point{Real}
false
Этот последний момент очень важен: даже если Float64 <: Real у нас НЕТ Point{Float64} <: Point{Real}.
Другими словами, в терминологии теории типов параметры типов Julia являются инвариантными, а не ковариантными (или даже контравариантными). Это по практическим причинам: хотя любой экземпляр Point{Float64} может концептуально быть похожим на экземпляр Point{Real} тоже, два типа имеют разные представления в памяти:
- Экземпляр
Point{Float64}может быть представлен компактным и эффективным образом как пара непосредственных 64-битовых значений; - Экземпляр
Point{Real}должен быть способен содержать любую пару экземпляровReal. Поскольку объекты, которые являются экземплярамиReal, могут быть произвольного размера и структуры, на практике экземплярPoint{Real}должен быть представлен как пара указателей на индивидуально выделенные объектыReal.
Эффективность, получаемая от возможности хранения объектов Point{Float64} с непосредственными значениями, огромна в случае массивов: массив Array{Float64} может храниться как непрерывный блок памяти из 64-битовых значений с плавающей точкой, в то время как массив Array{Real} должен быть массивом указателей на индивидуально выделенные объекты Real — которые могут быть «упакованными» 64-битовыми значениями с плавающей точкой, но также могут быть произвольно большими и сложными объектами, объявленными как реализации абстрактного типа Real.
Поскольку Point{Float64} не является подтипом Point{Real}, следующий метод не может быть применён к аргументам типа Point{Float64}:
function norm(p::Point{Real})
sqrt(p.x^2 + p.y^2)
end
Правильный способ определения метода, который принимает все аргументы типа Point{T} , где T является подтипом Real, состоит в следующем:
function norm(p::Point{<:Real})
sqrt(p.x^2 + p.y^2)
end
(Аналогично, можно определить function norm(p::Point{T} where T<:Real) или function norm(p::Point{T}) where T<:Real; см. UnionAll Types.)
Дополнительные примеры будут обсуждаться позже в Методах.
Как создать объект Point? Можно определить пользовательские конструкторы для составных типов, которые будут подробно обсуждаться в Конструкторах, но при отсутствии каких-либо специальных объявлений конструкторов существует два стандартных способа создания новых составных объектов: один, в котором параметры типа задаются явно, и другой, в котором они подразумеваются аргументами конструктора объекта.
Поскольку тип Point{Float64} — это конкретный тип, эквивалентный Point с объявлением Float64 вместо T, он может применяться в качестве конструктора соответственно:
julia> p = Point{Float64}(1.0, 2.0)
Point{Float64}(1.0, 2.0)
julia> typeof(p)
Point{Float64}
Для стандартного конструктора необходимо предоставить ровно один аргумент для каждого поля:
julia> Point{Float64}(1.0)
ERROR: MethodError: no method matching Point{Float64}(::Float64)
[...]
julia> Point{Float64}(1.0,2.0,3.0)
ERROR: MethodError: no method matching Point{Float64}(::Float64, ::Float64, ::Float64)
[...]
Для параметрических типов генерируется только один конструктор по умолчанию, поскольку его переопределение невозможно. Этот конструктор принимает любые аргументы и преобразует их в типы полей.
Во многих случаях излишне указывать тип объекта Point, который необходимо создать, так как типы аргументов вызова конструктора уже неявно предоставляют информацию о типе. По этой причине можно также использовать сам Point в качестве конструктора, при условии, что предполагаемое значение типа параметра T однозначно:
julia> p1 = Point(1.0,2.0)
Point{Float64}(1.0, 2.0)
julia> typeof(p1)
Point{Float64}
julia> p2 = Point(1,2)
Point{Int64}(1, 2)
julia> typeof(p2)
Point{Int64}
В случае Point, тип T однозначно подразумевается только в том случае, если два аргумента Point имеют одинаковый тип. Если это не так, конструктор завершится ошибкой MethodError:
julia> Point(1,2.5) ERROR: MethodError: no method matching Point(::Int64, ::Float64) Closest candidates are: Point(::T, !Matched::T) where T at none:2
Можно определить методы конструкторов для правильной обработки таких смешанных случаев, но это не будет обсуждаться до более позднего раздела Конструкторы.
Параметрические абстрактные типы
Объявления параметрических абстрактных типов объявляют набор абстрактных типов аналогичным образом:
julia> abstract type Pointy{T} end
С этим объявлением Pointy{T} является отдельным абстрактным типом для каждого типа или целого значения T. Как и в случае параметрических составных типов, каждый такой экземпляр является подтипом Pointy:
julia> Pointy{Int64} <: Pointy
true
julia> Pointy{1} <: Pointy
true
Параметрические абстрактные типы инвариантны, как и параметрические составные типы:
julia> Pointy{Float64} <: Pointy{Real}
false
julia> Pointy{Real} <: Pointy{Float64}
false
Обозначение Pointy{<:Real} может использоваться для выражения аналога Julia ковариантного типа, а Pointy{>:Int} — аналога контравариантного типа, но технически они представляют множества типов (см. Типы UnionAll).
julia> Pointy{Float64} <: Pointy{<:Real}
true
julia> Pointy{Real} <: Pointy{>:Int}
true
Подобно тому, как обычные абстрактные типы служат для создания полезной иерархии типов над конкретными типами, параметрические абстрактные типы выполняют ту же функцию по отношению к параметрическим составным типам. Например, мы могли бы объявить Point{T} подтипом Pointy{T} следующим образом:
julia> struct Point{T} <: Pointy{T}
x::T
y::T
end
С таким объявлением для каждого выбора T у нас есть Point{T} как подтип Pointy{T}:
julia> Point{Float64} <: Pointy{Float64}
true
julia> Point{Real} <: Pointy{Real}
true
julia> Point{AbstractString} <: Pointy{AbstractString}
true
Это отношение также инвариантно:
julia> Point{Float64} <: Pointy{Real}
false
julia> Point{Float64} <: Pointy{<:Real}
true
Какую цель служат параметрические абстрактные типы, такие как Pointy? Предположим, мы создаём реализацию типа точки, которая требует только одной координаты, потому что точка лежит на диагональной линии x = y:
julia> struct DiagPoint{T} <: Pointy{T}
x::T
end
Теперь и Point{Float64} и DiagPoint{Float64} являются реализациями абстракции Pointy{Float64}, и аналогично для каждого другого возможного выбора типа T. Это позволяет программировать с использованием общего интерфейса, которым обладают все объекты Pointy, реализованного как для Point, так и для DiagPoint. Однако это нельзя полностью продемонстрировать до тех пор, пока мы не введём методы и диспатчинг в следующей секции Методы.
Существуют ситуации, когда нет смысла для параметров типа свободно охватывать все возможные типы. В таких ситуациях можно ограничить диапазон T следующим образом:
julia> abstract type Pointy{T<:Real} end
С таким объявлением допустимо использовать любой тип, являющийся подтипом Real вместо T, но не типы, которые не являются подтипами Real:
julia> Pointy{Float64}
Pointy{Float64}
julia> Pointy{Real}
Pointy{Real}
julia> Pointy{AbstractString}
ERROR: TypeError: in Pointy, in T, expected T<:Real, got Type{AbstractString}
julia> Pointy{1}
ERROR: TypeError: in Pointy, in T, expected T<:Real, got a value of type Int64
Параметры типа для параметрических составных типов могут быть ограничены аналогичным образом:
struct Point{T<:Real} <: Pointy{T}
x::T
y::T
end
Для примера практического применения всей этой параметрической машины типов, вот фактическое определение неизменяемого типа Julia Rational (кроме конструктора, который мы опустили для упрощения), представляющего точное отношение целых чисел:
struct Rational{T<:Integer} <: Real
num::T
den::T
end
Это имеет смысл только для взятия отношений целых значений, поэтому тип параметра T ограничен подтипом Integer, а отношение целых чисел представляет значение на числовой прямой, поэтому любой Rational является экземпляром абстракции Real.
Кортежи (Tuple)
Кортежи являются абстракцией аргументов функции — без самой функции. Существенными аспектами аргументов функции являются их порядок и их типы. Поэтому тип кортежа похож на параметрический неизменяемый тип, где каждый параметр является типом одного поля. Например, тип кортежа из двух элементов напоминает следующий неизменяемый тип:
struct Tuple2{A,B}
a::A
b::B
end
Однако существует три ключевых различия:
- Типы кортежей могут иметь любое количество параметров.
- Типы кортежей ковариантны по своим параметрам:
Tuple{Int}является подтипомTuple{Any}. СледовательноTuple{Any}считается абстрактным типом, а типы кортежей являются конкретными только в случае, если их параметры являются таковыми. - Кортежи не имеют имён полей; к полям можно получить доступ только по индексу.
Значения кортежей записываются в круглых скобках с запятыми. При создании кортежа соответствующий тип кортежа генерируется по запросу:
julia> typeof((1,"foo",2.5))
Tuple{Int64, String, Float64}
Обратите внимание на последствия ковариантности:
julia> Tuple{Int,AbstractString} <: Tuple{Real,Any}
true
julia> Tuple{Int,AbstractString} <: Tuple{Real,Real}
false
julia> Tuple{Int,AbstractString} <: Tuple{Real,}
false
Интуитивно это соответствует тому, что тип аргументов функции является подтипом сигнатуры функции (когда сигнатура совпадает).
Типы кортежей с переменным числом аргументов (Vararg)
Последний параметр типа кортежа может быть специальным значением Vararg, которое обозначает любое количество последующих элементов:
julia> mytupletype = Tuple{AbstractString,Vararg{Int}}
Tuple{AbstractString, Vararg{Int64}}
julia> isa(("1",), mytupletype)
true
julia> isa(("1",1), mytupletype)
true
julia> isa(("1",1,2), mytupletype)
true
julia> isa(("1",1,2,3.0), mytupletype)
false
Более того, Vararg{T} соответствует нулю или более элементам типа T. Типы кортежей с переменным числом аргументов используются для представления аргументов, принимаемых методами с переменным числом аргументов (см. Функции с переменным числом аргументов).
Специальное значение Vararg{T,N} (когда используется в качестве последнего параметра типа кортежа) соответствует ровно N элементам типа T. NTuple{N,T} является удобным псевдонимом для Tuple{Vararg{T,N}}, то есть типом кортежа, содержащего ровно N элементов типа T.
Именованные кортежи (Named Tuple)
Именованные кортежи являются экземплярами типа NamedTuple, который имеет два параметра: кортеж символов, задающих имена полей, и тип кортежа, задающий типы полей.
julia> typeof((a=1,b="hello"))
NamedTuple{(:a, :b), Tuple{Int64, String}}
Макрос @NamedTuple предоставляет более удобный синтаксис, похожий на struct, для объявления типов NamedTuple с помощью объявлений key::Type, где пропущенный ::Type соответствует ::Any.
julia> @NamedTuple{a::Int, b::String}
NamedTuple{(:a, :b), Tuple{Int64, String}}
julia> @NamedTuple begin
a::Int
b::String
end
NamedTuple{(:a, :b), Tuple{Int64, String}}
Тип NamedTuple может использоваться как конструктор, принимающий один аргумент-кортеж. Созданный тип NamedTuple может быть либо конкретным типом с указанными параметрами, либо типом, указывающим только имена полей:
julia> @NamedTuple{a::Float32,b::String}((1,""))
(a = 1.0f0, b = "")
julia> NamedTuple{(:a, :b)}((1,""))
(a = 1, b = "")
Если типы полей указаны, аргументы преобразуются. В противном случае используются типы аргументов.
Параметрические примитивные типы
Примитивные типы также могут быть объявлены параметрически. Например, указатели представлены как примитивные типы, которые объявляются в Julia следующим образом:
# 32-bit system:
primitive type Ptr{T} 32 end
# 64-bit system:
primitive type Ptr{T} 64 end
Несколько необычной особенностью этих объявлений по сравнению с обычными параметрическими составными типами является то, что параметр типа T не используется в определении самого типа — это просто абстрактная метка, фактически определяющая целое семейство типов с идентичной структурой, различающихся только параметром типа. Таким образом, Ptr{Float64} и Ptr{Int64} являются различными типами, хотя и имеют идентичные представления. И, конечно же, все конкретные типы указателей являются подтипами обобщающего типа Ptr:
julia> Ptr{Float64} <: Ptr
true
julia> Ptr{Int64} <: Ptr
true
Типы UnionAll
Мы сказали, что параметрический тип, например Ptr, действует как супертип всех его экземпляров (Ptr{Int64} и т. д.). Как это работает? Ptr сам по себе не может быть обычным типом данных, поскольку без знания типа ссылаемых данных тип явно не может использоваться для операций с памятью. Ответ заключается в том, что Ptr (или другие параметрические типы, такие как Array ) — это другой тип, называемый типом UnionAll. Такой тип выражает итерационное объединение типов для всех значений некоторого параметра.
UnionAll типы обычно записываются с помощью ключевого слова where. Например, Ptr можно более точно записать как Ptr{T} where T, что означает все значения, тип которых Ptr{T} для некоторого значения T. В этом контексте параметр T также часто называется «переменной типа», поскольку он аналогичен переменной, принимающей значения типов. Каждый where вводит одну переменную типа, поэтому для типов с несколькими параметрами эти выражения вложены, например, Array{T,N} where N where T.
Синтаксис применения типа A{B,C} требует, чтобы A был типом UnionAll, и сначала подставляет B для внешней переменной типа в A. Результат должен быть другим типом UnionAll, в который затем подставляется C . Таким образом, A{B,C} эквивалентно A{B}{C}. Это объясняет, почему можно частично инстанцировать тип, как в Array{Float64}: первое значение параметра было зафиксировано, но второе всё ещё принимает все возможные значения. Используя явный синтаксис where , можно зафиксировать любую подмножество параметров. Например, тип всех одномерных массивов можно записать как Array{T,1} where T.
Переменные типа могут быть ограничены отношениями подтипов. Array{T} where T<:Integer относится ко всем массивам, тип элементов которых является каким-либо Integer. Синтаксис Array{<:Integer} является удобным сокращением для Array{T} where T<:Integer. Переменные типа могут иметь нижние и верхние границы. Array{T} where Int<:T<:Number относится ко всем массивам Number, которые могут содержать Int (поскольку T должен быть не меньше Int). Синтаксис where T>:Int также используется для указания только нижней границы переменной типа, а Array{>:Int} эквивалентно Array{T} where T>:Int.
Поскольку where выражения вложены, границы переменных типа могут ссылаться на внешние переменные типа. Например, Tuple{T,Array{S}} where S<:AbstractArray{T} where T<:Real относится к 2-кортежам, первый элемент которых — некоторая Real, а второй элемент — Array любого вида массива, тип элементов которого содержит тип первого элемента кортежа.
Ключевое слово where само по себе может быть вложено в более сложное объявление. Например, рассмотрим два типа, созданных следующими объявлениями:
julia> const T1 = Array{Array{T, 1} where T, 1}
Vector{Vector} (alias for Array{Array{T, 1} where T, 1})
julia> const T2 = Array{Array{T, 1}, 1} where T
Array{Vector{T}, 1} where T
Тип T1 определяет одномерный массив одномерных массивов; каждый из внутренних массивов состоит из объектов одного и того же типа, но этот тип может изменяться от одного внутреннего массива к другому. С другой стороны, тип T2 определяет одномерный массив одномерных массивов, все внутренние массивы которых должны иметь один и тот же тип. Обратите внимание, что T2 — это абстрактный тип, например, Array{Array{Int,1},1} <: T2, тогда как T1 — это конкретный тип. Вследствие этого, T1 можно создать с помощью конструктора без аргументов a=T1(), но T2 нельзя.
Существует удобный синтаксис для именования таких типов, аналогичный сокращенному синтаксису определения функций:
Vector{T} = Array{T, 1}
Это эквивалентно const Vector = Array{T,1} where T. Запись Vector{Float64} эквивалентна записи Array{Float64,1}, и тип Vector имеет в качестве экземпляров все Array объекты, где второй параметр — количество измерений массива — равен 1, независимо от того, какой тип элемента. В языках, где параметрические типы всегда должны быть указаны полностью, это не особенно полезно, но в Julia это позволяет записать просто Vector для абстрактного типа, включающего все одномерные плотные массивы любого типа элементов.
Типы-сингультоны
Неизменяемые составные типы без полей называются сингультонами. Формально, если
-
Tявляется неизменяемым составным типом (т.е. определен сstruct), -
a isa T && b isa Tподразумеваетa === b,
тогда T является типом-сингультоном.[2] Base.issingletontype может использоваться для проверки, является ли тип типом-сингультоном. Абстрактные типы по построению не могут быть типами-сингультонами.
Из определения следует, что таких типов может быть только один экземпляр:
julia> struct NoFields
end
julia> NoFields() === NoFields()
true
julia> Base.issingletontype(NoFields)
true
Функция === подтверждает, что созданные экземпляры NoFields фактически представляют собой один и тот же объект.
Параметрические типы могут быть типами-сингультонами, когда выполняется указанное выше условие. Например,
julia> struct NoFieldsParam{T}
end
julia> Base.issingletontype(NoFieldsParam) # can't be a singleton type ...
false
julia> NoFieldsParam{Int}() isa NoFieldsParam # ... because it has ...
true
julia> NoFieldsParam{Bool}() isa NoFieldsParam # ... multiple instances
true
julia> Base.issingletontype(NoFieldsParam{Int}) # parametrized, it is a singleton
true
julia> NoFieldsParam{Int}() === NoFieldsParam{Int}()
true
Type{T} селекторы типов
Для каждого типа T, Type{T} является абстрактным параметрическим типом, единственный экземпляр которого — объект T. Пока мы не обсудим Параметрические методы и преобразования, трудно объяснить полезность этого конструкта, но коротко — он позволяет специализировать поведение функций по конкретным типам как значениям. Это полезно для написания методов (особенно параметрических), поведение которых зависит от типа, заданного как явный аргумент, а не подразумеваемого типом одного из его аргументов.
Поскольку определение немного сложно анализировать, давайте рассмотрим некоторые примеры:
julia> isa(Float64, Type{Float64})
true
julia> isa(Real, Type{Float64})
false
julia> isa(Real, Type{Real})
true
julia> isa(Float64, Type{Real})
false
Другими словами, isa(A, Type{B}) истинно тогда и только тогда, когда A и B — один и тот же объект, и этот объект — тип.
В частности, поскольку параметрические типы являются инвариантными, у нас есть
julia> struct TypeParamExample{T}
x::T
end
julia> TypeParamExample isa Type{TypeParamExample}
true
julia> TypeParamExample{Int} isa Type{TypeParamExample}
false
julia> TypeParamExample{Int} isa Type{TypeParamExample{Int}}
true
Без параметра Type — просто абстрактный тип, все объекты типов являются его экземплярами:
julia> isa(Type{Float64}, Type)
true
julia> isa(Float64, Type)
true
julia> isa(Real, Type)
true
Любой объект, который не является типом, не является экземпляром Type:
julia> isa(1, Type)
false
julia> isa("foo", Type)
false
Хотя Type является частью иерархии типов Julia, как и любой другой абстрактный параметрический тип, он не используется часто за пределами сигнатур методов, за исключением некоторых особых случаев. Другим важным случаем использования Type является уточнение типов полей, которые в противном случае были бы захвачены менее точно, например, как DataType в примере ниже, где дефолтный конструктор может привести к проблемам производительности в коде, опирающемся на точный обернутый тип (аналогично параметрам абстрактных типов контейнеров).
julia> struct WrapType{T}
value::T
end
julia> WrapType(Float64) # default constructor, note DataType
WrapType{DataType}(Float64)
julia> WrapType(::Type{T}) where T = WrapType{Type{T}}(T)
WrapType
julia> WrapType(Float64) # sharpened constructor, note more precise Type{Float64}
WrapType{Type{Float64}}(Float64)
Псевдонимы типов
Иногда удобно ввести новое имя для уже выразимого типа. Это можно сделать с помощью простого оператора присваивания. Например, UInt является псевдонимом для UInt32 или UInt64, в зависимости от размера указателей на системе:
# 32-bit system: julia> UInt UInt32 # 64-bit system: julia> UInt UInt64
Это достигается с помощью следующего кода в base/boot.jl:
if Int === Int64
const UInt = UInt64
else
const UInt = UInt32
end
Конечно, это зависит от того, чему Int назначен — но это предопределено, чтобы быть правильным типом — либо Int32, либо Int64.
(Обратите внимание, что в отличие от Int, Float не существует как псевдоним для конкретного размера AbstractFloat. В отличие от целочисленных регистров, где размер Int отражает размер родного указателя на машине, размеры регистров с плавающей точкой задаются стандартом IEEE-754.)
Операции с типами
Поскольку типы в Julia — это сами объекты, обычные функции могут работать с ними. Некоторые функции, которые особенно полезны для работы с типами или исследования типов, уже были введены, например, оператор <: , который указывает, является ли его левый операнд подтипом его правого операнда.
Функция isa проверяет, является ли объект заданного типа, и возвращает true или false:
julia> isa(1, Int) true julia> isa(1, AbstractFloat) false
Функция typeof, уже используемая на протяжении всей справки в примерах, возвращает тип своего аргумента. Поскольку, как отмечалось выше, типы — это объекты, у них тоже есть типы, и мы можем спросить, каковы их типы:
julia> typeof(Rational{Int})
DataType
julia> typeof(Union{Real,String})
Union
Что если мы повторим процесс? Каков тип типа типа? Оказывается, все типы являются составными значениями, и, следовательно, все имеют тип DataType:
julia> typeof(DataType) DataType julia> typeof(Union) DataType
DataType — это собственный тип.
Другая операция, которая применяется к некоторым типам, — это supertype, которая раскрывает супертип типа. Только объявленные типы (DataType) имеют однозначные супертипы:
julia> supertype(Float64) AbstractFloat julia> supertype(Number) Any julia> supertype(AbstractString) Any julia> supertype(Any) Any
Если применить supertype к другим объектам типов (или не являющимся объектами типов), возникает MethodError:
julia> supertype(Union{Float64,Int64})
ERROR: MethodError: no method matching supertype(::Type{Union{Float64, Int64}})
Closest candidates are:
[...]
Настройка красивого вывода
Часто требуется настроить отображение экземпляров типа. Это достигается перегрузкой функции show. Например, предположим, что мы определяем тип для представления комплексных чисел в полярной форме:
julia> struct Polar{T<:Real} <: Number
r::T
Θ::T
end
julia> Polar(r::Real,Θ::Real) = Polar(promote(r,Θ)...)
Polar
Здесь мы добавили пользовательскую функцию-конструктор, чтобы она могла принимать аргументы разных типов Real и повышать их до общего типа (см. Конструкторы и Преобразование и повышение). (Конечно, нам пришлось бы определить и другие методы, чтобы он действовал как Number, например, +, *, one, zero, правила повышения и так далее.) По умолчанию экземпляры этого типа отображаются довольно просто, с информацией о имени типа и значениях полей, как, например, Polar{Float64}(3.0,4.0).
Если мы хотим, чтобы он отображался как 3.0 * exp(4.0im), мы определили бы следующий метод для вывода объекта в указанный объект вывода io (представляющий файл, терминал, буфер и т. д.; см. Сети и потоки):
julia> Base.show(io::IO, z::Polar) = print(io, z.r, " * exp(", z.Θ, "im)")
Возможен более точный контроль над выводом объектов Polar. В частности, иногда требуется как многострочный формат вывода, используемый для отображения одного объекта в REPL и других интерактивных средах, так и более компактный однострочный формат, используемый для print или для отображения объекта в составе другого объекта (например, в массиве). Хотя по умолчанию вызывается функция show(io, z), вы можете определить разный многострочный формат вывода объекта, перегрузив трёхаргументную форму show, которая принимает тип MIME text/plain в качестве второго аргумента (см. Мультимедийный ввод/вывод), например:
julia> Base.show(io::IO, ::MIME"text/plain", z::Polar{T}) where{T} =
print(io, "Polar{$T} complex number:\n ", z)
END_OF_DOCUMENT_MARKER (Обратите внимание, что print(..., z) здесь вызовет метод show(io, z) с двумя аргументами.) Это приводит к:
julia> Polar(3, 4.0)
Polar{Float64} complex number:
3.0 * exp(4.0im)
julia> [Polar(3, 4.0), Polar(4.0,5.3)]
2-element Vector{Polar{Float64}}:
3.0 * exp(4.0im)
4.0 * exp(5.3im)
где однострочный вид show(io, z) всё ещё используется для массива значений Polar. Технически, REPL вызывает display(z) для отображения результата выполнения строки, что по умолчанию равно show(stdout, MIME("text/plain"), z), которое, в свою очередь, по умолчанию равно show(stdout, z), но вы не должны определять новые методы display, если вы не определяете новый обработчик отображения мультимедиа (см. Ввод-вывод мультимедиа).
Кроме того, вы также можете определить методы show для других типов MIME, чтобы включить более богатое отображение (HTML, изображения и т. д.) объектов в средах, которые поддерживают это (например, IJulia). Например, мы можем определить форматированное отображение HTML объектов Polar с надстрочными и курсивными символами через:
julia> Base.show(io::IO, ::MIME"text/html", z::Polar{T}) where {T} =
println(io, "<code>Polar{$T}</code> complex number: ",
z.r, " <i>e</i><sup>", z.Θ, " <i>i</i></sup>")
Объект Polar затем будет отображаться автоматически с помощью HTML в среде, которая поддерживает отображение HTML, но вы можете вызвать show вручную, чтобы получить HTML-вывод, если хотите:
julia> show(stdout, "text/html", Polar(3.0,4.0))
<code>Polar{Float64}</code> complex number: 3.0 <i>e</i><sup>4.0 <i>i</i></sup>
HTML-рендерер отобразит это как: Polar{Float64} комплексное число: 3,0 e4,0 i
Как правило, метод show в одну строку должен выводить допустимое выражение Julia для создания показанного объекта. Когда этот метод show содержит инфиксные операторы, такие как оператор умножения (*) в нашем однострочном методе show для Polar выше, он может не правильно разобрать при выводе как часть другого объекта. Чтобы увидеть это, рассмотрим объект выражения (см. Представление программы), который принимает квадрат конкретного экземпляра нашего типа Polar:
julia> a = Polar(3, 4.0)
Polar{Float64} complex number:
3.0 * exp(4.0im)
julia> print(:($a^2))
3.0 * exp(4.0im) ^ 2
Поскольку оператор ^ имеет более высокий приоритет, чем оператор * (см. Приоритет и ассоциативность операторов), этот вывод не точно отражает выражение a ^ 2, которое должно быть равно (3.0 * exp(4.0im)) ^ 2. Чтобы решить эту проблему, мы должны создать пользовательский метод для Base.show_unquoted(io::IO, z::Polar, indent::Int, precedence::Int), который вызывается внутренне объектом выражения при печати:
julia> function Base.show_unquoted(io::IO, z::Polar, ::Int, precedence::Int)
if Base.operator_precedence(:*) <= precedence
print(io, "(")
show(io, z)
print(io, ")")
else
show(io, z)
end
end
julia> :($a^2)
:((3.0 * exp(4.0im)) ^ 2)
Определённый выше метод добавляет круглые скобки вокруг вызова show при приоритете вызываемого оператора выше или равен приоритету умножения. Это условие позволяет выражениям, которые разбираются правильно без скобок (например, :($a + 2) и :($a == 2)), опускать их при печати:
julia> :($a + 2) :(3.0 * exp(4.0im) + 2) julia> :($a == 2) :(3.0 * exp(4.0im) == 2)
В некоторых случаях полезно изменять поведение методов show в зависимости от контекста. Это можно достичь с помощью типа IOContext, который позволяет передавать контекстные свойства вместе с обернутым потоком ввода-вывода. Например, мы можем создать более короткое представление в нашем методе show при установлении свойства :compact в значение true, возвращаясь к длинному представлению, если свойство равно false или отсутствует:
julia> function Base.show(io::IO, z::Polar)
if get(io, :compact, false)
print(io, z.r, "ℯ", z.Θ, "im")
else
print(io, z.r, " * exp(", z.Θ, "im)")
end
end
Это новое компактное представление будет использоваться, когда передаваемый поток ввода-вывода является объектом IOContext с установленным свойством :compact. В частности, это происходит при печати массивов с несколькими столбцами (где ограничено горизонтальное пространство):
julia> show(IOContext(stdout, :compact=>true), Polar(3, 4.0))
3.0ℯ4.0im
julia> [Polar(3, 4.0) Polar(4.0,5.3)]
1×2 Matrix{Polar{Float64}}:
3.0ℯ4.0im 4.0ℯ5.3im
См. документацию по IOContext для списка общих свойств, которые можно использовать для настройки вывода.
"Типы значений"
В Julia вы не можете применять диспетчеризацию к значению, такому как true или false. Однако вы можете применять диспетчеризацию к параметрическим типам, и Julia позволяет включать значения "простых битов" (Типы, Символы, Целые числа, числа с плавающей запятой, кортежи и т. д.) в качестве параметров типа. Типичный пример — параметр размерности в Array{T,N}, где T является типом (например, Float64), но N просто является Int.
Вы можете создавать собственные пользовательские типы, принимающие значения в качестве параметров, и использовать их для управления диспетчеризацией пользовательских типов. В качестве иллюстрации этой идеи давайте введём параметрический тип Val{x} и конструктор Val(x) = Val{x}(), который служит обычным способом использования этой техники в случаях, когда вам не нужна более сложная иерархия.
Val определяется как:
julia> struct Val{x}
end
julia> Val(x) = Val{x}()
Val
В реализации Val больше ничего нет. Некоторые функции стандартной библиотеки Julia принимают экземпляры Val в качестве аргументов, и вы также можете использовать их для написания собственных функций. Например:
julia> firstlast(::Val{true}) = "First"
firstlast (generic function with 1 method)
julia> firstlast(::Val{false}) = "Last"
firstlast (generic function with 2 methods)
julia> firstlast(Val(true))
"First"
julia> firstlast(Val(false))
"Last"
Для согласованности в Julia в месте вызова всегда должна передаваться экземпляр Val экземпляр, а не тип, т. е. используйте foo(Val(:bar)), а не foo(Val{:bar}).
Стоит отметить, что очень легко неправильно использовать параметрические типы "значений", включая Val; в неблагоприятных случаях вы легко можете сделать производительность своего кода значительно худше. В частности, вы никогда не захотите писать фактический код, как показано выше. Для получения дополнительной информации о правильном (и неправильном) использовании Val, пожалуйста, прочитайте более подробное обсуждение в разделе советов по производительности.
© 2009–2021 Jeff Bezanson, Stefan Karpinski, Viral B. Shah, and other contributors
Licensed under the MIT License.
https://docs.julialang.org/en/v1.7.0/manual/types/