Картирование указателей на функции из C – учебник
Это третья публикация в серии. Первый учебник — Картирование примитивных типов данных из C. Также есть учебники Картирование структур и объединений из C и Картирование строк из C.
В этом учебнике мы узнаем, как:
Картирование типов указателей на функции из C
Лучший способ понять сопоставление между Kotlin и C — это попробовать небольшой пример. Объявите функцию, которая принимает указатель на функцию в качестве параметра, и другую функцию, которая возвращает указатель на функцию.
Kotlin/Native поставляется со инструментом cinterop; этот инструмент генерирует связи между языком C и Kotlin. Он использует файл .def, чтобы указать библиотеку C для импорта. Более подробная информация об этом содержится в Взаимодействие с библиотеками C.
Самый быстрый способ попробовать отображение API C — разместить все объявления C в файле interop.def, не создавая никаких файлов .h или .c. Затем поместите объявления C в файл .def после специальной разделительной строки ---.
---
int myFun(int i) {
return i+1;
}
typedef int (*MyFun)(int);
void accept_fun(MyFun f) {
f(42);
}
MyFun supply_fun() {
return myFun;
}
Файла interop.def достаточно для компиляции и запуска приложения или открытия его в IDE. Теперь пришло время создать файлы проекта, открыть проект в IntelliJ IDEA и запустить его.
Просмотр сгенерированных Kotlin API для библиотеки C
Хотя можно использовать командную строку, напрямую или комбинируя ее со скриптовым файлом (например, с файлом .sh или .bat), этот подход не масштабируется для больших проектов с сотнями файлов и библиотек. Тогда лучше использовать компилятор Kotlin/Native со строительной системой, так как это помогает загрузить и кэшировать двоичные файлы и библиотеки компилятора Kotlin/Native с транзитивными зависимостями и запустить компилятор и тесты. Kotlin/Native может использовать строительную систему Gradle через плагин kotlin-multiplatform.
Основы настройки проекта, совместимого с IDE, с Gradle, были рассмотрены в учебнике Базовое приложение Kotlin/Native. Проверьте его, если вам нужны подробные начальные шаги и инструкции по запуску нового проекта Kotlin/Native и его открытию в IntelliJ IDEA. В этом учебнике мы рассмотрим расширенные варианты использования Kotlin/Native, связанные с взаимодействием с C, и многоплатформенные сборки с Gradle.
Сначала создайте папку проекта. Все пути в этом учебнике будут относительными к этой папке. Иногда необходимо создать отсутствующие каталоги, прежде чем можно будет добавлять новые файлы.
Используйте следующий файл сборки Gradle build.gradle(.kts).
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.7.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64("native") { // on Linux
// macosX64("native") { // on x86_64 macOS
// macosArm64("native") { // on Apple Silicon macOS
// mingwX64("native") { // on Windows
val main by compilations.getting
val interop by main.cinterops.creating
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.wrapper {
gradleVersion = "6.7.1"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.7.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64('native') { // on Linux
// macosX64("native") { // on x86_64 macOS
// macosArm64("native") { // on Apple Silicon macOS
// mingwX64('native') { // on Windows
compilations.main.cinterops {
interop
}
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '6.7.1'
distributionType = 'BIN'
}
Файл проекта настраивает взаимодействие с C как дополнительный шаг сборки. Давайте переместим файл interop.def в каталог src/nativeInterop/cinterop. Gradle рекомендует использовать соглашения вместо конфигураций, например, файлы исходного кода должны находиться в папке src/nativeMain/kotlin. По умолчанию все символы из C импортируются в пакет interop, возможно, вам нужно импортировать весь пакет в наши файлы .kt. Обратитесь к документации плагина kotlin-multiplatform, чтобы узнать все возможные способы его настройки.
Давайте создадим заглушку src/nativeMain/kotlin/hello.kt с приведенным ниже содержимым, чтобы увидеть, как объявления указателей на функции C отображаются из Kotlin:
import interop.*
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
accept_fun(https://kotlinlang.org/*fix me */)
val useMe = supply_fun()
}
Теперь вы готовы открыть проект в IntelliJ IDEA и увидеть, как исправить пример проекта. Делая это, посмотрите, как функции C отображаются в объявлениях Kotlin/Native.
Указатели на функции C в Kotlin
С помощью IntelliJ IDEA «Перейти к» | «Объявление или использования» или ошибок компилятора, посмотрите следующие объявления функций C:
fun accept_fun(f: MyFun? /* = CPointer<CFunction<(Int) -> Int>>? */) fun supply_fun(): MyFun? /* = CPointer<CFunction<(Int) -> Int>>? */ fun myFun(i: kotlin.Int): kotlin.Int typealias MyFun = kotlinx.cinterop.CPointer<kotlinx.cinterop.CFunction<(kotlin.Int) -> kotlin.Int>> typealias MyFunVar = kotlinx.cinterop.CPointerVarOf<lib.MyFun>
Вы видите, что функция typedef из C была преобразована в Kotlin typealias. Она использует тип CPointer<..> для представления параметров-указателей и CFunction<(Int)->Int> для представления сигнатуры функции. Существует оператор расширения invoke для всех типов CPointer<CFunction<..>, так что вы можете вызвать его, как любую другую функцию в Kotlin.
Передача функции Kotlin в качестве указателя на функцию C
Пришло время попробовать использовать функции C из программы Kotlin. Вызовите функцию accept_fun и передайте указатель на функцию C в лямбду Kotlin:
fun myFun() {
accept_fun(staticCFunction<Int, Int> { it + 1 })
}
Этот вызов использует вспомогательную функцию staticCFunction{..} из Kotlin/Native для обертывания функции Kotlin-лямбды в указатель на функцию C. Он позволяет использовать только несвязанные и не захватывающие лямбда-функции. Например, он не может использовать локальную переменную из функции. Вы можете использовать только глобально видимые объявления. Выброс исключений из staticCFunction{..} приведет к непредсказуемым побочным эффектам. Очень важно убедиться, что ваш код не генерирует внезапные исключения.
Использование указателя на функцию C из Kotlin
Следующим шагом является вызов указателя на функцию C из указателя C, полученного из вызова supply_fun():
fun myFun2() {
val functionFromC = supply_fun() ?: error("No function is returned")
functionFromC(42)
}
Kotlin преобразует тип возвращаемого указателя на функцию в необязательный объект CPointer<CFunction<..>. Требуется явно проверить null сначала. В приведенном выше коде для этого используется оператор эльвис. Инструмент cinterop помогает преобразовать указатель на функцию C в легко вызываемый объект в Kotlin. Именно это мы сделали в последней строке.
Исправление кода
Вы видели все определения, и пришло время исправить и запустить код. Запустите задачу runDebugExecutableNative Gradle в IDE или используйте следующую команду для запуска кода:
./gradlew runDebugExecutableNative
Код в файле hello.kt может выглядеть так:
import interop.*
import kotlinx.cinterop.*
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
val cFunctionPointer = staticCFunction<Int, Int> { it + 1 }
accept_fun(cFunctionPointer)
val funFromC = supply_fun() ?: error("No function is returned")
funFromC(42)
}
Следующие шаги
Продолжайте изучать больше типов языка C и их представление в Kotlin/Native в следующих учебниках:
Документация по взаимодействию с C охватывает более сложные сценарии взаимодействия.
© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/mapping-function-pointers-from-c.html