Spec-Zone.ru › Kotlin 1.7

Понимание структуры проекта Multiplatform

Рассмотрим основные части вашего проекта Multiplatform:

  • Плагин Multiplatform

  • Целевые платформы

  • Наборы исходных кодов

  • Компиляции

Плагин Multiplatform

При создании проекта Multiplatform мастер проекта автоматически применяет плагин kotlin-multiplatform Gradle в файле build.gradle(.kts).

Вы также можете применить его вручную.

Плагин kotlin-multiplatform работает с Gradle 6.7.1 или новее.

plugins {
    kotlin("multiplatform") version "1.7.20"
}
plugins {
    id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.7.20'
}

Плагин kotlin-multiplatform настраивает проект для создания приложения или библиотеки, работающих на нескольких платформах, и подготавливает его для сборки на этих платформах.

В файле build.gradle(.kts) он создает расширение kotlin на верхнем уровне, которое включает конфигурацию для целевых платформ, наборов исходных кодов и зависимостей.

Целевые платформы

Проект Multiplatform ориентирован на несколько платформ, которые представлены различными целевыми платформами. Целевая платформа является частью сборки, отвечающей за сборку, тестирование и упаковку приложения для конкретной платформы, такой как macOS, iOS или Android. См. список поддерживаемых платформ.

При создании проекта Multiplatform целевые платформы добавляются в блок kotlin в файле build.gradle (build.gradle.kts).

kotlin {
    jvm()    
    js {
        browser {}
    }
 }

Узнайте, как настроить целевые платформы вручную.

Наборы исходных кодов

Проект включает директорию src с наборами исходных кодов Kotlin, которые представляют собой коллекции файлов кода Kotlin вместе с их ресурсами, зависимостями и настройками языка. Набор исходных кодов может использоваться в компиляциях Kotlin для одной или нескольких целевых платформ.

Каждая директория набора исходных кодов включает файлы кода Kotlin (директория kotlin) и resources. Мастер проекта создает стандартные наборы исходных кодов для компиляций main и test общего кода и всех добавленных целевых платформ.

Source sets

Имена наборов исходных кодов чувствительны к регистру.

Наборы исходных кодов добавляются в блок sourceSets блока верхнего уровня kotlin. Например, вот структура наборов исходных кодов, которую вы получаете при создании многоплатформенной библиотеки с помощью мастера проектов IntelliJ IDEA:

kotlin {
    sourceSets {
        val commonMain by getting
        val commonTest by getting {
            dependencies {
                implementation(kotlin("test"))
            }
        }
        val jvmMain by getting
        val jvmTest by getting
        val jsMain by getting
        val jsTest by getting
        val nativeMain by getting
        val nativeTest by getting
    }
}
kotlin {
    sourceSets {
        commonMain {

        }
        commonTest {
            dependencies {
                implementation kotlin('test')
            }
        }
        jvmMain {

        }
        jvmTest {

        }
        jsMain {

        }
        jsTest {

        }
        nativeMain {

        }
        nativeTest {

        }
    }
}

Наборы исходных кодов образуют иерархию, которая используется для совместного использования общего кода. В наборе исходных кодов, используемом несколькими целевыми платформами, можно использовать специфичные для платформы языковые возможности и зависимости, доступные для всех этих платформ.

Например, все возможности Kotlin/Native доступны в наборе исходных кодов desktopMain, который нацелен на платформы Linux (linuxX64), Windows (mingwX64) и macOS (macosX64).

Hierarchical structure

Узнайте, как построить иерархию наборов исходных кодов.

Компиляции

Каждая целевая платформа может иметь одну или несколько компиляций, например, для целей производства и тестирования.

Для каждой целевой платформы стандартные компиляции включают:

  • main и test компиляции для JVM, JS и Native целевых платформ.

  • Компиляция для каждого варианта сборки Android для целевых платформ Android.

Compilations

Каждая компиляция имеет стандартный набор исходных кодов, который содержит исходные коды и зависимости, специфичные для этой компиляции.

Узнайте, как настроить компиляции.

Последнее изменение: 05 августа 2022
Начало работы с Kotlin Multiplatform Настройка целевых платформ для Kotlin Multiplatform

© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-discover-project.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API