Spec-Zone.ru › Kotlin 1.7

Начало работы с Kotlin Multiplatform

Проекты Multiplatform находятся в стадии Alpha. Функции языка и инструменты могут измениться в будущих версиях Kotlin.

Поддержка многоплатформенного программирования — одно из ключевых преимуществ Kotlin. Она сокращает время, затрачиваемое на написание и сопровождение одного и того же кода для разных платформ, сохраняя при этом гибкость и преимущества нативного программирования.

Узнайте больше о преимуществах Kotlin Multiplatform.

Начало с чистого листа

  • Создание и публикация многоплатформенной библиотеки показывает, как создать многоплатформенную библиотеку, доступную для JVM, JS и Native, которую можно использовать из другого общего кода (например, совместно с Android и iOS). Также показано, как написать тесты, которые будут выполняться на всех платформах, и использовать эффективную реализацию, предоставляемую конкретной платформой.

  • Разработка полнофункционального веб-приложения с Kotlin Multiplatform знакомит с концепциями создания приложения, ориентированного на Kotlin/JVM и Kotlin/JS, создавая приложение клиент-сервер, которое использует общий код, сериализацию и другие многоплатформенные парадигмы. Также представлено краткое введение в работу с Ktor как с серверной, так и с клиентской стороны.

  • Создание первого приложения Kotlin Multiplatform Mobile демонстрирует, как создать мобильное приложение, работающее на Android и iOS с помощью плагина Kotlin Multiplatform Mobile для Android Studio. Создайте, запустите и протестируйте первое многоплатформенное мобильное приложение.

Глубокое погружение в Kotlin Multiplatform

После того, как вы приобретете некоторый опыт работы с Kotlin Multiplatform и захотите узнать, как решать конкретные задачи кроссплатформенной разработки:

  • Общий код на платформах в вашем проекте Kotlin Multiplatform.

  • Подключение к платформ-специфичным API с использованием механизма Kotlin ожидаемых и фактических объявлений.

  • Настройка целей вручную для вашего проекта Kotlin Multiplatform.

  • Добавление зависимостей от стандартной, тестовой или другой библиотеки kotlinx.

  • Настройка компиляций для целей производства и тестирования в вашем проекте.

  • Запуск тестов для JVM, JavaScript, Android, Linux, Windows, macOS, iOS, watchOS и tvOS симуляторов.

  • Публикация многоплатформенной библиотеки в репозиторий Maven.

  • Сборка нативных бинарных файлов как исполняемых файлов или динамических библиотек, таких как универсальные фреймворки или XCFrameworks.

Получение помощи

  • Kotlin Slack: Получите приглашение и присоединитесь к каналу #multiplatform

  • StackOverflow: Подпишитесь на тег "kotlin-multiplatform"

  • Отслеживание проблем Kotlin: сообщить о новой проблеме

Последнее изменение: 06 сентября 2022
Опубликовать ваше приложение Понимание структуры проекта Multiplatform

© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-get-started.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API