Картирование указателей на функции из C – учебник
Это третья публикация в серии. Самый первый учебник — Картирование примитивных типов данных из C. Также есть учебники Картирование структур и объединений из C и Картирование строк из C.
В этом учебнике мы узнаем, как:
Картирование типов указателей на функции из C
Лучший способ понять сопоставление между Kotlin и C — это попробовать небольшой пример. Объявите функцию, принимающую указатель на функцию в качестве параметра, и другую функцию, возвращающую указатель на функцию.
Kotlin/Native поставляется с инструментом cinterop; инструмент генерирует связи между языком C и Kotlin. Он использует файл .def для указания библиотеки C для импорта. Более подробные сведения об этом находятся в разделе Взаимодействие с библиотеками C.
Самый быстрый способ попробовать сопоставление API C — это поместить все объявления C в файл interop.def, не создавая никаких файлов .h или .c. Затем поместите объявления C в файл .def после специальной разделительной строки ---.
---
int myFun(int i) {
return i+1;
}
typedef int (*MyFun)(int);
void accept_fun(MyFun f) {
f(42);
}
MyFun supply_fun() {
return myFun;
}
Файла interop.def достаточно для компиляции и запуска приложения или для открытия его в IDE. Теперь пришло время создать файлы проекта, открыть проект в IntelliJ IDEA и запустить его.
Просмотр сгенерированных API Kotlin для библиотеки C
Хотя использовать командную строку, либо напрямую, либо комбинируя ее со скриптом (например, файлом .sh или .bat), можно, такой подход не масштабируется для больших проектов, содержащих сотни файлов и библиотек. В этом случае лучше использовать компилятор Kotlin/Native с системой сборки, так как она помогает загрузить и кэшировать двоичные файлы и библиотеки компилятора Kotlin/Native с транзитивными зависимостями и выполнить компиляцию и тесты. Kotlin/Native может использовать систему сборки Gradle через плагин kotlin-multiplatform.
Основы настройки IDE-совместимого проекта с Gradle мы рассмотрели в учебнике Базовое Kotlin/Native приложение. Обратите внимание на него, если вы ищете подробные начальные шаги и инструкции по созданию нового проекта Kotlin/Native и его открытию в IntelliJ IDEA. В этом учебнике мы рассмотрим расширенные сценарии использования Kotlin/Native, связанные с взаимодействием с C, и сборки с использованием Gradle.
Сначала создайте папку проекта. Все пути в этом учебнике будут относительными к этой папке. Иногда необходимо предварительно создать недостающие директории, прежде чем добавлять новые файлы.
Используйте следующий файл сборки Gradle:
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.8.0"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64("native") { // on Linux
// macosX64("native") { // on x86_64 macOS
// macosArm64("native") { // on Apple Silicon macOS
// mingwX64("native") { // on Windows
val main by compilations.getting
val interop by main.cinterops.creating
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.wrapper {
gradleVersion = "7.3"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.8.0'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64('native') { // on Linux
// macosX64("native") { // on x86_64 macOS
// macosArm64("native") { // on Apple Silicon macOS
// mingwX64('native') { // on Windows
compilations.main.cinterops {
interop
}
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '7.3'
distributionType = 'BIN'
}
Файл проекта настраивает взаимодействие с C как дополнительный шаг сборки. Переместим файл interop.def в каталог src/nativeInterop/cinterop. Gradle рекомендует использовать соглашения вместо конфигураций, например, ожидается, что исходные файлы будут находиться в папке src/nativeMain/kotlin. По умолчанию все символы из C импортируются в пакет interop, вы можете импортировать весь пакет в наши файлы .kt. Обратитесь к документации плагина kotlin-multiplatform, чтобы узнать обо всех различных способах его настройки.
Давайте создадим файл-заглушку src/nativeMain/kotlin/hello.kt со следующим содержимым, чтобы увидеть, как объявления указателей на функции C видны из Kotlin:
import interop.*
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
accept_fun(https://kotlinlang.org/*fix me */)
val useMe = supply_fun()
}
Теперь вы готовы открыть проект в IntelliJ IDEA и посмотреть, как исправить пример проекта. Во время этого посмотрите, как функции C отображаются в объявлениях Kotlin/Native.
Указатели на функции C в Kotlin
С помощью IntelliJ IDEA's Перейти к | Объявлению или Использованиям или ошибок компилятора, посмотрите на следующие объявления функций C:
fun accept_fun(f: MyFun? /* = CPointer<CFunction<(Int) -> Int>>? */) fun supply_fun(): MyFun? /* = CPointer<CFunction<(Int) -> Int>>? */ fun myFun(i: kotlin.Int): kotlin.Int typealias MyFun = kotlinx.cinterop.CPointer<kotlinx.cinterop.CFunction<(kotlin.Int) -> kotlin.Int>> typealias MyFunVar = kotlinx.cinterop.CPointerVarOf<lib.MyFun>
Вы видите, что функция typedef из C была преобразована в Kotlin typealias. Она использует тип CPointer<..> для представления параметров-указателей и CFunction<(Int)->Int> для представления сигнатуры функции. Для всех типов CPointer<CFunction<..> доступна функция-расширение оператора invoke, так что можно вызывать ее так же, как и любую другую функцию в Kotlin.
Передать функцию Kotlin как указатель на функцию C
Пришло время попробовать использовать функции C из программы Kotlin. Вызовите функцию accept_fun и передайте указатель на функцию C в лямбда-функцию Kotlin:
fun myFun() {
accept_fun(staticCFunction<Int, Int> { it + 1 })
}
Этот вызов использует вспомогательную функцию staticCFunction{..} из Kotlin/Native для обертывания лямбда-функции Kotlin в указатель на функцию C. Она допускает только независящие и не захватывающие лямбда-функции. Например, она не может использовать локальную переменную из функции. Вы можете использовать только глобальные объявления. Бросание исключений из staticCFunction{..} приведет к непредсказуемым побочным эффектам. Важно убедиться, что ваш код не генерирует внезапные исключения.
Использовать указатель на функцию C из Kotlin
Следующим шагом является вызов указателя на функцию C из указателя на функцию C, полученного из вызова supply_fun().
fun myFun2() {
val functionFromC = supply_fun() ?: error("No function is returned")
functionFromC(42)
}
Kotlin преобразует тип возвращаемого значения указателя на функцию в объект CPointer<CFunction<..>. Необходимо явно проверить значение null сначала. Для этого в приведенном выше коде используется оператор эливис. Инструмент cinterop помогает нам преобразовать указатель на функцию C в легко вызываемый объект в Kotlin. Именно это мы сделали в последней строке.
Исправить код
Вы увидели все определения, и пришло время исправить и запустить код. Запустите задачу runDebugExecutableNative Gradle в IDE или воспользуйтесь следующей командой для запуска кода:
./gradlew runDebugExecutableNative
Код в файле hello.kt может выглядеть так:
import interop.*
import kotlinx.cinterop.*
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
val cFunctionPointer = staticCFunction<Int, Int> { it + 1 }
accept_fun(cFunctionPointer)
val funFromC = supply_fun() ?: error("No function is returned")
funFromC(42)
}
Следующие шаги
Продолжайте изучать другие типы языка C и их представление в Kotlin/Native в следующих учебниках:
В документации по взаимодействию с C рассматриваются более сложные сценарии взаимодействия.
© 2010–2023 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/mapping-function-pointers-from-c.html