ushr
Требования к платформе и версии: Общая (1.0), JS (1.1), JVM (1.0)
expect infix fun ushr(bitCount: Int): Long
Сдвигает это значение вправо на количество бит, указанное в bitCount, заполняя крайние левые биты нулями.
Обратите внимание, что в качестве расстояния сдвига используются только шесть младших битов значения bitCount. Таким образом, фактически используемое расстояние сдвига всегда находится в диапазоне 0..63.
Требования к платформе и версии: Native (1.3)
actual infix external fun ushr(bitCount: Int): Long
Сдвигает это значение вправо на количество бит, указанное в bitCount, заполняя крайние левые биты нулями.
Обратите внимание, что в качестве расстояния сдвига используются только шесть младших битов значения bitCount. Таким образом, фактически используемое расстояние сдвига всегда находится в диапазоне 0..63.
Требования к платформе и версии: Wasm-JS (1.8), Wasm-WASI (1.8)
actual infix inline fun ushr(bitCount: Int): Long
Сдвигает это значение вправо на количество бит, указанное в bitCount, заполняя крайние левые биты нулями.
Обратите внимание, что в качестве расстояния сдвига используются только шесть младших битов значения bitCount. Таким образом, фактически используемое расстояние сдвига всегда находится в диапазоне 0..63.
© 2010–2026 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/api/core/kotlin-stdlib/kotlin/-long/ushr.html