Тело:getAngularDamping
Получает угловое затухание тела.
Угловое затухание — это скорость уменьшения угловой скорости с течением времени: вращающееся тело без затухания и внешних сил будет вращаться бесконечно. Вращающееся тело с затуханием постепенно остановится.
Затухание — это не то же самое, что трение — они могут моделироваться вместе. Однако только затухание обеспечивается Box2D (и LOVE).
Параметры затухания должны быть от 0 до бесконечности, где 0 означает отсутствие затухания, а бесконечность — полное затухание. Обычно вы будете использовать значение затухания от 0 до 0,1.
Функция
Описание
damping = Body:getAngularDamping( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
number damping- Значение углового затухания.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Body:getAngularDamping