Тело:getLinearVelocityFromWorldPoint
Получить линейную скорость точки на теле.
Линейная скорость точки на теле — это скорость центра масс тела плюс скорость этой точки от вращения тела.
Точка на теле должна быть задана в мировых координатах. Используйте Body:getLinearVelocityFromLocalPoint, чтобы указать локальные координаты.
Функция
Синопсис
vx, vy = Body:getLinearVelocityFromWorldPoint( x, y )
Аргументы
number x- Положение по оси x для измерения скорости.
number y- Положение по оси y для измерения скорости.
Возвращаемое значение
number vx- Компонента скорости по оси x в точке (x,y).
number vy- Компонента скорости по оси y в точке (x,y).
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Body:getLinearVelocityFromWorldPoint