Drawable
Базовый класс для всех объектов, которые можно отобразить на экране. Это абстрактный тип, который нельзя создать напрямую.
Функции
| Object:release | Немедленно уничтожает Lua-ссылку на объект. | 11.0 | |
| Object:type | Возвращает тип объекта в виде строки. | ||
| Object:typeOf | Проверяет, является ли объект определенного типа. |
Надтипы
Подтипы
| Canvas | Целевой объект для рендеринга вне экрана. | 0.8.0 | |
| Framebuffer | Целевой объект для рендеринга вне экрана. | 0.7.0 | 0.8.0 |
| Image | Тип изображения, которое можно отобразить. | ||
| Mesh | 2D полигональная сетка, используемая для отрисовки произвольных текстурированных фигур. | 0.9.0 | |
| ParticleSystem | Используется для создания интересных эффектов, таких как огонь. | ||
| SpriteBatch | Хранит позиции изображений в буфере и отрисовывает их одним вызовом. | ||
| Text | Отображаемый текст. | 0.10.0 | |
| Texture | Базовый класс для отображаемых объектов, представляющих текстуру. | 0.9.1 | |
| Video | Отображаемое видео. | 0.10.0 |
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Drawable