Spec-Zone.ru › LÖVE

Текстура

Доступно начиная с LÖVE 0.9.1
Этот тип не поддерживается в более ранних версиях, но методы всё ещё были доступны для объектов Canvas и Image.

Базовый класс для отображаемых объектов, представляющих текстуру. Все текстуры могут быть отображены с помощью квадратов. Это абстрактный тип, который нельзя создать напрямую.

Функции

Texture:getDPIScaleПолучает коэффициент масштаба DPI текстуры.11.0
Texture:getDepthПолучает глубину объёмной текстуры.11.0
Texture:getDepthSampleModeПолучает режим сравнения, используемый при выборке из глубинной текстуры в шейдере.11.0
Texture:getDimensionsПолучает ширину и высоту текстуры.0.9.0
Texture:getFilterПолучает режим фильтрации текстуры.
Texture:getFormatПолучает формат пикселей текстуры.11.0
Texture:getHeightПолучает высоту текстуры.
Texture:getLayerCountПолучает количество слоёв/срезов в массиве текстур.11.0
Texture:getMipmapCountПолучает количество mipmap, содержащихся в текстуре.11.0
Texture:getMipmapFilterПолучает режим фильтрации mipmap для текстуры.0.9.0
Texture:getPixelDimensionsПолучает ширину и высоту в пикселях текстуры.11.0
Texture:getPixelHeightПолучает высоту в пикселях текстуры.11.0
Texture:getPixelWidthПолучает ширину в пикселях текстуры.11.0
Texture:getTextureTypeПолучает тип текстуры.11.0
Texture:getWidthПолучает ширину текстуры.
Texture:getWrapПолучает свойства обертывания текстуры.
Texture:isReadableПолучает, можно ли отобразить текстуру и отправить её в шейдер.11.0
Texture:setDepthSampleModeУстанавливает режим сравнения, используемый при выборке из глубинной текстуры в шейдере.11.0
Texture:setFilterУстанавливает режим фильтрации текстуры.
Texture:setMipmapFilterУстанавливает режим фильтрации mipmap для текстуры.0.9.0
Texture:setWrapУстанавливает свойства обертывания текстуры.

Супертипы

  • Drawable
  • Object

Подтипы

CanvasЦелевая область отрисовки вне экрана.0.8.0
ImageТип отображаемого изображения.

Перечисления

TextureTypeТипы текстур (2D, кубовая и т.д.)11.0

См. также

  • love.graphics
  • love.graphics.draw
  • Mesh:setTexture
  • ParticleSystem:setTexture
  • SpriteBatch:setTexture
  • Shader:send

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Texture

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API