Spec-Zone.ru › LÖVE

Текстура:setWrap

Устанавливает свойства обёртки текстуры.

Эта функция задаёт способ повторения текстуры при её отрисовке с Quad, размер которого больше размеров текстуры, или когда используется пользовательский Shader, использующий координаты текстуры за пределами [0, 1]. Текстура может быть закреплена или установлена для повторения в горизонтальном и вертикальном направлениях.

Закреплённые текстуры отображаются только один раз (края текстуры растягиваются для заполнения размеров Quad), в то время как повторяющиеся повторяются столько раз, сколько места есть в Quad.

Функция

Описание

Texture:setWrap( horiz, vert, depth )

Аргументы

WrapMode horiz
Горизонтальный режим обёртки текстуры.
WrapMode vert (horiz)
Вертикальный режим обёртки текстуры.
WrapMode depth (horiz) Доступно с 11.0
Режим обёртки для оси z объёмной текстуры Volume texture.

Возвращаемое значение

Ничего.

См. также

  • Текстура
  • Текстура:getWrap
  • WrapMode


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Texture:setWrap

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API