Текстура:setWrap
Устанавливает свойства обёртки текстуры.
Эта функция задаёт способ повторения текстуры при её отрисовке с Quad, размер которого больше размеров текстуры, или когда используется пользовательский Shader, использующий координаты текстуры за пределами [0, 1]. Текстура может быть закреплена или установлена для повторения в горизонтальном и вертикальном направлениях.
Закреплённые текстуры отображаются только один раз (края текстуры растягиваются для заполнения размеров Quad), в то время как повторяющиеся повторяются столько раз, сколько места есть в Quad.
Функция
Описание
Texture:setWrap( horiz, vert, depth )
Аргументы
WrapMode horiz- Горизонтальный режим обёртки текстуры.
WrapMode vert (horiz)- Вертикальный режим обёртки текстуры.
-
WrapMode depth (horiz)Доступно с 11.0 - Режим обёртки для оси z объёмной текстуры Volume texture.
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Texture:setWrap