Режим обертывания
Как изображение обрезается внутри Quad с размером, большим, чем размер изображения. Это также влияет на то, как сетки с координатами текстуры, которые находятся вне диапазона [0, 1], выводятся на экран, и на цвет, возвращаемый функцией Texel Shader, когда она используется для выборки по координатам текстуры вне диапазона [0, 1].
Константы
- clamp
- Привязка текстуры. Появляется только один раз. Область за пределами обычного диапазона текстуры окрашивается на основе пикселей по краям текстуры.
- repeat
- Повтор текстуры. Заполняет всю доступную область.
- mirroredrepeat Доступно с 0.9.2
- Повторяет текстуру, переворачивая её каждый раз при повторении. Может дать лучшие визуальные результаты, чем режим
repeat, когда текстура не повторяется безразрывно.
- clampzero Доступно с 0.10.0
- Привязка текстуры. Заполняет область за пределами нормального диапазона текстуры прозрачным черным цветом (или непрозрачным черным для текстур без альфа-канала).
Примечания
Режим clampzero недоступен на большинстве мобильных устройств и будет переключен на режим clamp , если он не поддерживается. Проверьте константу clampzero GraphicsFeature, вызвав love.graphics.getSupported.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/WrapMode