Texture:getFilter
Получает режим фильтрации текстуры.
Функция
Синтаксис
min, mag = Texture:getFilter( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемые значения
FilterMode min- Режим фильтрации для уменьшения текстуры (отображение в меньшем размере на экране, чем размер в пикселях).
FilterMode mag- Режим фильтрации для увеличения текстуры (отображение в меньшем размере на экране, чем размер в пикселях).
Функция
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Данный вариант не поддерживается в более ранних версиях.
Синтаксис
min, mag, anisotropy = Texture:getFilter( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемые значения
FilterMode min- Режим фильтрации для уменьшения текстуры (отображение в меньшем размере на экране, чем размер в пикселях).
FilterMode mag- Режим фильтрации для увеличения текстуры (отображение в меньшем размере на экране, чем размер в пикселях).
number anisotropy- Максимальное значение анизотропной фильтрации.
Примечания
При использовании мип-маппинга, более высокие значения анизотропной фильтрации повышают качество текстуры при рендеринге с неравномерным масштабированием, за счет некоторой производительности.
Большинство систем поддерживают до 8x или 16x анизотропной фильтрации.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Texture:getFilter