Текстура:setFilter
Устанавливает режим фильтрации режима фильтра текстуры.
Функция
Синтаксис
Texture:setFilter( min, mag )
Аргументы
FilterMode min- Режим фильтрации для уменьшения текстуры (отображение её на экране размером меньше, чем её размер в пикселях).
FilterMode mag- Режим фильтрации для увеличения текстуры (отображение её на экране размером больше, чем её размер в пикселях).
Возвращаемое значение
Ничего.
Функция
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.
Синтаксис
Texture:setFilter( min, mag, anisotropy )
Аргументы
FilterMode min- Режим фильтрации для уменьшения текстуры (отображение её на экране размером меньше, чем её размер в пикселях).
FilterMode mag- Режим фильтрации для увеличения текстуры (отображение её на экране размером больше, чем её размер в пикселях).
number anisotropy (1)- Максимальное значение анизотропной фильтрации.
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
При использовании mipmapping, более высокие значения анизотропной фильтрации повышают качество текстуры при рендеринге с неравномерным масштабированием, за счёт некоторой производительности.
Большинство систем поддерживают до 8x или 16x анизотропной фильтрации.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Texture:setFilter