Spec-Zone.ru › LÖVE

Текстура:setFilter

Устанавливает режим фильтрации режима фильтра текстуры.

Функция

Синтаксис

Texture:setFilter( min, mag )

Аргументы

FilterMode min
Режим фильтрации для уменьшения текстуры (отображение её на экране размером меньше, чем её размер в пикселях).
FilterMode mag
Режим фильтрации для увеличения текстуры (отображение её на экране размером больше, чем её размер в пикселях).

Возвращаемое значение

Ничего.

Функция

Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.

Синтаксис

Texture:setFilter( min, mag, anisotropy )

Аргументы

FilterMode min
Режим фильтрации для уменьшения текстуры (отображение её на экране размером меньше, чем её размер в пикселях).
FilterMode mag
Режим фильтрации для увеличения текстуры (отображение её на экране размером больше, чем её размер в пикселях).
number anisotropy (1)
Максимальное значение анизотропной фильтрации.

Возвращаемое значение

Ничего.

Примечания

При использовании mipmapping, более высокие значения анизотропной фильтрации повышают качество текстуры при рендеринге с неравномерным масштабированием, за счёт некоторой производительности.

Большинство систем поддерживают до 8x или 16x анизотропной фильтрации.

См. также

  • Текстура
  • Текстура:getFilter


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Texture:setFilter

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API