Mesh:setTexture
Доступно начиная с LÖVE 0.9.1
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
0.9.1 (ошибка) Текстуры не освобождаются из памяти автоматически при присвоении значению nil. Вызовите Mesh:setTexture(), чтобы выполнить очистку вручную.
Устанавливает текстуру (Изображение или Поверхность) используемую при отрисовке сетки.
Функция
Синтаксис
Mesh:setTexture( texture )
Аргументы
Texture texture- Изображение или Поверхность, которые будут использованы в качестве текстуры сетки при отрисовке.
Возвращаемое значение
Ничего.
Функция
Синтаксис
Mesh:setTexture( )
Аргументы
Никаких.
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
Отключает использование любой текстуры при отрисовке сетки. У сетки без текстуры цвет по умолчанию белый.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Mesh:setTexture