Spec-Zone.ru › LÖVE

Mesh:setTexture

Доступно начиная с LÖVE 0.9.1
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.


0.9.1 (ошибка) Текстуры не освобождаются из памяти автоматически при присвоении значению nil. Вызовите Mesh:setTexture(), чтобы выполнить очистку вручную.

Устанавливает текстуру (Изображение или Поверхность) используемую при отрисовке сетки.

Функция

Синтаксис

Mesh:setTexture( texture )

Аргументы

Texture texture
Изображение или Поверхность, которые будут использованы в качестве текстуры сетки при отрисовке.

Возвращаемое значение

Ничего.

Функция

Синтаксис

Mesh:setTexture( )

Аргументы

Никаких.

Возвращаемое значение

Ничего.

Примечания

Отключает использование любой текстуры при отрисовке сетки. У сетки без текстуры цвет по умолчанию белый.

См. также

  • Сетка
  • Mesh:getTexture

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Mesh:setTexture

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API