love.graphics.getMeshCullMode
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Получает, отключаются ли обращенные назад треугольники в Mesh.
Отсечение граней Mesh предназначено для использования с низкоуровневым пользовательским аппаратным ускорением 3D-рендеринга через пользовательские атрибуты вершин на Mesh, пользовательские шейдеры вершин и тестирование глубины с буфером глубины.
Функция
Синопсис
mode = love.graphics.getMeshCullMode( mode )
Аргументы
Нет.
Возвращаемые значения
CullMode mode- Режим отсечения граней Mesh (определяет, рендерить ли всё, отсекать ли обращённые назад треугольники или обращённые вперёд).
См. также
- love.graphics
- love.graphics.setMeshCullMode
- love.graphics.setFrontFaceWinding
- love.graphics.setDepthMode
- Mesh
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.getMeshCullMode