Spec-Zone.ru › LÖVE

love.graphics.getMeshCullMode

Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.

Получает, отключаются ли обращенные назад треугольники в Mesh.

Отсечение граней Mesh предназначено для использования с низкоуровневым пользовательским аппаратным ускорением 3D-рендеринга через пользовательские атрибуты вершин на Mesh, пользовательские шейдеры вершин и тестирование глубины с буфером глубины.

Функция

Синопсис

mode = love.graphics.getMeshCullMode( mode )

Аргументы

Нет.

Возвращаемые значения

CullMode mode
Режим отсечения граней Mesh (определяет, рендерить ли всё, отсекать ли обращённые назад треугольники или обращённые вперёд).

См. также

  • love.graphics
  • love.graphics.setMeshCullMode
  • love.graphics.setFrontFaceWinding
  • love.graphics.setDepthMode
  • Mesh


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.getMeshCullMode

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API