love.graphics.setMeshCullMode
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Устанавливает, будут ли отсекаться задние грани треугольников в Mesh.
Это предназначено для использования с низкоуровневой, ускоренной аппаратным способом 3D-рендерингом через настраиваемые атрибуты вершин на Meshes, настраиваемыми вершинными шейдерами и тестированием глубины с буфером глубины.
По умолчанию, как передние, так и задние грани треугольников в Meshes отображаются.
Функция
Синопсис
love.graphics.setMeshCullMode( mode )
Аргументы
CullMode mode- Режим отсечения граней Mesh (отображать всё, отсекать задние грани или отсекать передние грани).
Возвращаемые значения
Ничего.
См. также
- love.graphics
- love.graphics.getMeshCullMode
- love.graphics.setFrontFaceWinding
- love.graphics.setDepthMode
- Mesh
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.setMeshCullMode