Spec-Zone.ru › LÖVE

love.graphics.newParticleSystem

Создаёт новый ParticleSystem.

Эта функция может быть медленной, если вызывается многократно, например, из love.update или love.draw. Если вам нужно часто использовать определённый ресурс, создайте его один раз и сохраните где-нибудь для повторного использования!

Функция

Синопсис

system = love.graphics.newParticleSystem( image, buffer )

Аргументы

Image image
Изображение для использования.
number buffer (1000)
Максимальное количество частиц одновременно.

Возвращает

ParticleSystem system
Новый ParticleSystem.

Функция

Доступно начиная с LÖVE 0.9.1
Этот вариант не поддерживается в более ранних версиях.

Синопсис

system = love.graphics.newParticleSystem( texture, buffer )

Аргументы

Texture texture
Текстура (Изображение или Канвас) для использования.
number buffer (1000)
Максимальное количество частиц одновременно.

Возвращает

ParticleSystem system
Новый ParticleSystem.

Примеры

Создание и использование системы частиц

Вы можете использовать логотип LÖVE в качестве примера изображения.

function love.load()
	local img = love.graphics.newImage('logo.png')
 
	psystem = love.graphics.newParticleSystem(img, 32)
	psystem:setParticleLifetime(2, 5) -- Particles live at least 2s and at most 5s.
	psystem:setEmissionRate(5)
	psystem:setSizeVariation(1)
	psystem:setLinearAcceleration(-20, -20, 20, 20) -- Random movement in all directions.
	psystem:setColors(1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0) -- Fade to transparency.
end
 
function love.draw()
	-- Draw the particle system at the center of the game window.
	love.graphics.draw(psystem, love.graphics.getWidth() * 0.5, love.graphics.getHeight() * 0.5)
end
 
function love.update(dt)
	psystem:update(dt)
end

См. также

  • love.graphics
  • ParticleSystem:clone
  • ParticleSystem


© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.newParticleSystem

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API