love.graphics.transformPoint
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Преобразует заданную 2D позицию из глобальных координат в координаты пространства экрана.
Это эффективно применяет текущие графические преобразования к заданной позиции. Аналогичный метод Transform:transformPoint существует для объектов Transform.
Функция
Синопсис
screenX, screenY = love.graphics.transformPoint( globalX, globalY )
Аргументы
number globalX- Компонента x позиции в глобальных координатах.
number globalY- Компонента y позиции в глобальных координатах.
Возвращаемые значения
number screenX- Компонента x позиции с применёнными графическими преобразованиями.
number screenY- Компонента y позиции с применёнными графическими преобразованиями.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.transformPoint