love.graphics.inverseTransformPoint
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Преобразует заданные 2D координаты из экранного пространства в глобальные координаты.
Это эффективно применяет обратное преобразование текущих графических трансформаций к заданным координатам. Аналогичный метод Transform:inverseTransformPoint существует для объектов Transform.
Функция
Синопсис
globalX, globalY = love.graphics.inverseTransformPoint( screenX, screenY )
Аргументы
number screenX- Значение x компоненты позиции в экранном пространстве.
number screenY- Значение y компоненты позиции в экранном пространстве.
Возвращаемые значения
number globalX- Значение x компоненты позиции в глобальных координатах.
number globalY- Значение y компоненты позиции в глобальных координатах.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.graphics.inverseTransformPoint