love.physics.newRectangleShape
Сокращённая запись для создания прямоугольных PolygonShapes.
По умолчанию, локальный источник находится в центре прямоугольника, в отличие от верхнего левого угла для графики.
Функция
Доступно начиная с LÖVE 0.8.0
Эти варианты не поддерживаются в более ранних версиях.
Синопсис
shape = love.physics.newRectangleShape( width, height )
Аргументы
number width- Ширина прямоугольника.
number height- Высота прямоугольника.
Возвращаемое значение
PolygonShape shape- Новый PolygonShape.
Функция
Синопсис
shape = love.physics.newRectangleShape( x, y, width, height, angle )
Аргументы
number x- Смещение по оси x.
number y- Смещение по оси y.
number width- Ширина прямоугольника.
number height- Высота прямоугольника.
number angle (0)- Начальный угол прямоугольника.
Возвращаемое значение
PolygonShape shape- Новый PolygonShape.
Функция
Удалено в LÖVE 0.8.0
Этот вариант не поддерживается в этой и более поздних версиях.
Синопсис
s = love.physics.newRectangleShape( body, x, y, width, height, angle )
Аргументы
Body body- Тело, к которому нужно прикрепить форму.
number x- Смещение по оси x.
number y- Смещение по оси y.
number width- Ширина прямоугольника.
number height- Высота прямоугольника.
number angle (0)- Начальный угол прямоугольника.
Возвращаемое значение
PolygonShape s- Новый PolygonShape.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/love.physics.newRectangleShape