Spec-Zone.ru › LÖVE

Mesh:getVertices

Доступно начиная с LÖVE 0.9.0 и удалено в LÖVE 0.10.0
Используйте Mesh:getVertex в цикле вместо этого.

Возвращает все вершины в Mesh.

Этот метод может быть медленным, если Mesh содержит большое количество вершин. По возможности, сохраните исходную таблицу, используемую для создания Mesh, и обновляйте ее при необходимости, вместо частых вызовов этого метода.

Функция

Синопсис

vertices = Mesh:getVertices( )

Аргументы

Нет.

Возвращаемое значение

table vertices
Таблица, заполненная таблицами информации о вершинах для каждой вершины следующим образом:
number [1]
Позиция вершины по оси X.
number [2]
Позиция вершины по оси Y.
number [3]
Горизонтальная компонента текстурных координат. Текстурные координаты обычно находятся в диапазоне [0, 1], но могут быть больше или меньше (см. WrapMode).
number [4]
Вертикальная компонента текстурных координат. Текстурные координаты обычно находятся в диапазоне [0, 1], но могут быть больше или меньше (см. WrapMode).
number [5] (255)
Красный компонент цвета.
number [6] (255)
Зелёный компонент цвета.
number [7] (255)
Синий компонент цвета.
number [8] (255)
Альфа-компонент цвета.

См. также

  • Mesh
  • Mesh:setVertices
  • Mesh:getVertex
  • Mesh:getVertexCount

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Mesh:getVertices

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API