Spec-Zone.ru › LÖVE

Mesh:setImage

Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.

Удалено в LÖVE 0.10.0
Используйте Mesh:setTexture вместо этого.


0.9.0 (ошибка) Изображения не освобождаются из памяти автоматически при установке мешей в значение nil. Вызовите Mesh:setImage(), чтобы очистить их вручную.

Устанавливает Изображение, используемое при отрисовке меша.

Функция

Синтаксис

Mesh:setImage( image )

Аргументы

Image image
Изображение, с которым меш будет текстурирован при отрисовке.

Возвращаемое значение

Ничего.

Функция

Синтаксис

Mesh:setImage( )

Аргументы

Нет.

Возвращаемое значение

Ничего.

Примечания

Отключает использование любого изображения при отрисовке меша. У мешей без текстуры цвет по умолчанию белый.

См. также

  • Mesh
  • Mesh:getImage

© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Mesh:setImage

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API