MotorJoint:getLinearOffset
Доступно начиная с LÖVE 0.9.0
Этот метод не поддерживается в более ранних версиях.
Получает целевое линейное смещение между двумя телами, к которым прикреплен сустав.
Функция
Описание
x, y = MotorJoint:getLinearOffset( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
number x- Компонента x целевого линейного смещения, относительно первого тела.
number y- Компонента y целевого линейного смещения, относительно первого тела.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/MotorJoint:getLinearOffset