PrismaticJoint:getAxis
Доступно начиная с LÖVE 0.10.2
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Возвращает вектор оси шарнира в пространстве мира.
Функция
Описание
x, y = PrismaticJoint:getAxis( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
number x- Координата x вектора оси в пространстве мира.
number y- Координата y вектора оси в пространстве мира.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/PrismaticJoint:getAxis