Сочленение с поступательным движением
Ограничивает относительное движение тел по одной общей оси.
Конструкторы
| love.physics.newPrismaticJoint | Создаёт Сочленение с поступательным движением между двумя телами. |
Функции
| Joint:destroy | Явно уничтожает сочленение. | ||
| Joint:getAnchors | Получить точки привязки сочленения. | ||
| Joint:getBodies | Получить тела, к которым прикреплено сочленение. | 0.9.2 | |
| Joint:getCollideConnected | Получить, сталкиваются ли соединённые тела. | ||
| Joint:getReactionForce | Возвращает реактивную силу на втором теле. | ||
| Joint:getReactionTorque | Возвращает реактивный момент на втором теле. | ||
| Joint:getType | Получить строку, представляющую тип. | ||
| Joint:getUserData | Возвращает связанное с этим сочленением значение Lua. | 0.9.2 | |
| Joint:isDestroyed | Получить, уничтожено ли сочленение. | 0.9.2 | |
| Joint:setCollideConnected | Установить, должны ли сталкиваться соединённые тела друг с другом. | 0.8.0 | |
| Joint:setUserData | Связывает сочленение со значением Lua. | 0.9.2 | |
| PrismaticJoint:areLimitsEnabled | Проверяет, включены ли ограничения. | 11.0 | |
| PrismaticJoint:enableLimit | Включает или отключает ограничения сочленения. | 0.8.0 | 0.9.0 |
| PrismaticJoint:enableMotor | Включает или выключает двигатель сочленения. | 0.8.0 | 0.9.0 |
| PrismaticJoint:getAxis | Получить вектор оси сочленения с поступательным движением в пространстве мира. | 0.10.2 | |
| PrismaticJoint:getJointSpeed | Получить текущую скорость поворота сочленения. | ||
| PrismaticJoint:getJointTranslation | Получить текущий сдвиг сочленения. | ||
| PrismaticJoint:getLimits | Получить пределы сочленения. | ||
| PrismaticJoint:getLowerLimit | Получить нижний предел. | ||
| PrismaticJoint:getMaxMotorForce | Получить максимальную силу двигателя. | ||
| PrismaticJoint:getMotorForce | Возвращает текущую силу двигателя. | ||
| PrismaticJoint:getMotorSpeed | Получить скорость двигателя. | ||
| PrismaticJoint:getUpperLimit | Получить верхний предел. | ||
| PrismaticJoint:hasLimitsEnabled | Проверить, включены ли ограничения. | 0.9.0 | |
| PrismaticJoint:isLimitEnabled | Проверить, включены ли ограничения. | 0.8.0 | 0.9.0 |
| PrismaticJoint:isLimitsEnabled | Проверить, включены ли ограничения. | 0.8.0 | |
| PrismaticJoint:isMotorEnabled | Проверить, включён ли двигатель. | ||
| PrismaticJoint:setLimits | Установить пределы. | ||
| PrismaticJoint:setLimitsEnabled | Включает/выключает ограничение сочленения. | 0.9.0 | 0.8.0 |
| PrismaticJoint:setLowerLimit | Установить нижний предел. | ||
| PrismaticJoint:setMaxMotorForce | Установить максимальную силу двигателя. | ||
| PrismaticJoint:setMotorEnabled | Включает/выключает двигатель сочленения. | 0.9.0 | 0.8.0 |
| PrismaticJoint:setMotorSpeed | Установить скорость двигателя. | ||
| PrismaticJoint:setUpperLimit | Установить верхний предел. |
Подтипы
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/PrismaticJoint