Quad:setViewport
Устанавливает координаты текстуры в соответствии с областью просмотра.
Функция
Краткое описание
Quad:setViewport( x, y, w, h, sw, sh )
Аргументы
number x- Левый верхний угол по оси x.
number y- Левый верхний угол по оси y.
number w- Ширина области просмотра.
number h- Высота области просмотра.
-
number swДоступно с версии 0.9.0 - Ссылочная ширина, ширина изображения. (Должно быть больше 0.)
-
number shДоступно с версии 0.9.0 - Ссылочная высота, высота изображения. (Должно быть больше 0.)
Возвращаемое значение
Ничего.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Quad:setViewport