SpriteBatch:setLayer
Доступно начиная с LÖVE 11.0
Эта функция не поддерживается в более ранних версиях.
Изменяет спрайт, добавленный ранее с помощью add или addLayer, в батче, созданном с текстурой массива.
Функция
Изменяет спрайт в SpriteBatch.
Синопсис
SpriteBatch:setLayer( spriteindex, layerindex, x, y, r, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
Аргументы
number spriteindex- Индекс существующего спрайта для замены.
number layerindex- Индекс слоя в текстуре массива для использования с этим спрайтом.
number x (0)- Положение для отрисовки спрайта (ось x).
number y (0)- Положение для отрисовки спрайта (ось y).
number r (0)- Ориентация (радиан).
number sx (1)- Коэффициент масштабирования (ось x).
number sy (sx)- Коэффициент масштабирования (ось y).
number ox (0)- Смещение начала координат (ось x).
number oy (0)- Смещение начала координат (ось y).
number kx (0)- Коэффициент сдвига (ось x).
number ky (0)- Коэффициент сдвига (ось y).
Возвращаемое значение
Ничего.
Функция
Добавляет слой текстуры массива SpriteBatch, используя указанный Quad.
Синопсис
SpriteBatch:setLayer( spriteindex, layerindex, quad, x, y, r, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
Аргументы
number spriteindex- Индекс существующего спрайта для замены.
number layerindex- Индекс слоя для использования с этим спрайтом.
Quad quad- Подсекция слоя текстуры для использования при отрисовке спрайта.
number x (0)- Положение для отрисовки спрайта (ось x).
number y (0)- Положение для отрисовки спрайта (ось y).
number r (0)- Ориентация (радиан).
number sx (1)- Коэффициент масштабирования (ось x).
number sy (sx)- Коэффициент масштабирования (ось y).
number ox (0)- Смещение начала координат (ось x).
number oy (0)- Смещение начала координат (ось y).
number kx (0)- Коэффициент сдвига (ось x).
number ky (0)- Коэффициент сдвига (ось y).
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
Указанный индекс слоя переопределяет любой индекс слоя, установленный на Quad через Quad:setLayer.
Функция
Добавляет слой текстуры массива SpriteBatch, используя указанный Transform.
Синопсис
SpriteBatch:setLayer( spriteindex, layerindex, transform )
Аргументы
number spriteindex- Индекс существующего спрайта для замены.
number layerindex- Индекс слоя для использования со спрайтом.
Transform transform- Объект преобразования.
Возвращаемое значение
Ничего.
Функция
Добавляет слой текстуры массива SpriteBatch, используя указанный Quad и Transform.
Синопсис
SpriteBatch:setLayer( spriteindex, layerindex, quad, transform )
Аргументы
number spriteindex- Индекс существующего спрайта для замены.
number layerindex- Индекс слоя для использования со спрайтом.
Quad quad- Подсекция слоя текстуры для использования при отрисовке спрайта.
Transform transform- Объект преобразования.
Возвращаемое значение
Ничего.
Примечания
Указанный индекс слоя переопределяет любой индекс слоя, установленный на Quad через Quad:setLayer.
См. также
- SpriteBatch
- SpriteBatch:addLayer
- love.graphics.newArrayImage
- love.graphics.newCanvas
- love.graphics.newShader
- Тип текстуры
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/SpriteBatch:setLayer