matplotlib.axes.Axes.quiver
-
Axes.quiver(self, *args, data=None, **kw)[source] -
Построение 2D поля стрелок.
Вызов:
quiver([X, Y], U, V, [C], **kw)
X, Y определяют расположение стрелок, U, V определяют направления стрелок, а C необязательно задаёт цвет.
Размер стрелки
По умолчанию длина стрелок автоматически масштабируется до разумного размера. Чтобы изменить это поведение, см. параметры scale и scale_units.
Форма стрелки
По умолчанию стрелка имеет слегка загнутый наконечник; чтобы сделать наконечник треугольным, сделайте headaxislength равным headlength. Чтобы сделать стрелку более острой, уменьшите headwidth или увеличьте headlength и headaxislength. Чтобы сделать наконечник меньше по отношению к стволу, уменьшите все параметры наконечника. Вероятно, лучше оставить minshaft без изменений.
Обводка стрелки
linewidths и edgecolors можно использовать для настройки контуров стрелок.
Параметры: -
X, Y1D or 2D array-like, optional -
Координаты x и y расположения стрелок.
Если не указаны, они будут сгенерированы как равномерная сетка целых чисел на основе размеров U и V.
Если X и Y являются одномерными, а U, V — двумерными, X и Y расширяются до двумерных с помощью
X, Y = np.meshgrid(X, Y). В этом случаеlen(X)иlen(Y)должны соответствовать размерностям столбцов и строк U и V. -
U, V1D or 2D array-like -
Компоненты x и y направлений векторов стрелок.
Они должны иметь одинаковое количество элементов, соответствующее количеству расположений стрелок. U и V могут быть замаскированы. Будут нарисованы только те расположения, которые не замаскированы в U, V и C.
-
C1D or 2D array-like, optional -
Численные данные, определяющие цвета стрелок с помощью цветовой карты norm и cmap.
Явное задание цветов не поддерживается. Если вы хотите задать цвета непосредственно, используйте color. Размер C должен соответствовать количеству расположений стрелок.
-
units{'width', 'height', 'dots', 'inches', 'x', 'y' 'xy'}, default: 'width' -
Размер стрелок (кроме length) измеряется в кратных единицах.
Поддерживаются следующие значения:
- 'width', 'height': Ширина или высота оси.
- 'dots', 'inches': Пиксели или дюймы на основе разрешения рисунка.
- 'x', 'y', 'xy': X, Y или \(\sqrt{X^2 + Y^2}\) в единицах данных.
Стрелки масштабируются по-разному в зависимости от единиц. Для 'x' или 'y' стрелки увеличиваются при приближении; для других единиц размер стрелки не зависит от состояния масштабирования. Для 'width' или 'height' размер стрелки увеличивается с шириной и высотой осей соответственно при изменении размера окна; для 'dots' или 'inches' изменение размера не изменяет стрелки.
-
angles{'uv', 'xy'} or array-like, default: 'uv' -
Метод определения угла стрелок.
-
'uv': Соотношение сторон оси стрелки равно 1, поэтому, если U == V, ориентация стрелки на графике составляет 45 градусов против часовой стрелки от горизонтальной оси (положительное значение — вправо).
Используйте это, если стрелки обозначают величину, не основанную на координатах данных X, Y.
- 'xy': Стрелки направлены от (x, y) к (x+u, y+v). Используйте это для построения поля градиента, например.
-
В качестве альтернативы, произвольные углы могут быть явно заданы в виде массива значений в градусах, против часовой стрелки от горизонтальной оси.
В этом случае U, V используются только для определения длины стрелок.
Примечание: инвертирование оси данных будет соответствующим образом инвертировать стрелки только с
angles='xy'. -
-
scalefloat, optional -
Количество единиц данных на единицу длины стрелки, например, м/с на единицу ширины графика; меньший параметр масштаба делает стрелку длиннее. По умолчанию — None.
Если None, используется простой алгоритм автоматического масштабирования, основанный на средней длине вектора и количестве векторов. Единица длины стрелки задаётся параметром scale_units.
-
scale_units{'width', 'height', 'dots', 'inches', 'x', 'y', 'xy'}, optional -
Если параметр scale равен None, единица длины стрелки. По умолчанию — None.
Например, если scale_units — 'inches', scale — 2.0, и
(u, v) = (1, 0), тогда вектор будет иметь длину 0,5 дюйма.Если scale_units — 'width' или 'height', тогда вектор будет равен половине ширины/высоты осей.
Если scale_units — 'x', тогда вектор будет равен 0,5 единицам шкалы x. Чтобы отобразить векторы в плоскости x-y, где u и v имеют те же единицы, что и x и y, используйте
angles='xy', scale_units='xy', scale=1. -
widthfloat, optional -
Ширина ствола стрелки в единицах стрелки; значение по умолчанию зависит от выбора единиц, указанных выше, и количества векторов; типичное начальное значение составляет примерно 0,005 от ширины графика.
-
headwidthfloat, default: 3 -
Ширина наконечника как кратная ширине ствола.
-
headlengthfloat, default: 5 -
Длина наконечника как кратная ширине ствола.
-
headaxislengthfloat, default: 4.5 -
Длина наконечника на пересечении со стволом.
-
minshaftfloat, default: 1 -
Длина, ниже которой стрелка масштабируется в единицах длины наконечника. Не устанавливайте это значение меньше 1, иначе маленькие стрелки будут выглядеть ужасно!
-
minlengthfloat, default: 1 -
Минимальная длина как кратная ширине ствола; если длина стрелки меньше этого значения, вместо неё рисуется точка (шестиугольник) такого диаметра.
-
pivot{'tail', 'mid', 'middle', 'tip'}, default: 'tail' -
Часть стрелки, которая закреплена на сетке X, Y. Стрелка вращается вокруг этой точки.
'mid' — синоним 'middle'.
-
colorcolor or color sequence, optional -
Явный(ые) цвет(ы) для стрелок. Если C задан, color не оказывает влияния.
Это синоним параметра
PolyCollectionfacecolor.
-
Другие параметры: -
**kwargsPolyCollection properties, optional -
Все остальные ключевые аргументы передаются в
PolyCollection:Свойство Описание agg_filterфункция фильтра, которая принимает массив float (m, n, 3) и значение dpi, и возвращает массив (m, n, 3) alphafloat или None animatedbool antialiasedили aa или antialiasedsbool или список bool arrayмассив ndarray capstyle{'butt', 'round', 'projecting'} clim(vmin: float, vmax: float) clip_boxBboxclip_onbool clip_pathОбъект Patch или (Path, Transform) или None cmapColormapили строка или Nonecolorцвет или список кортежей rgba containsнеизвестно edgecolorили ec или edgecolorsцвет или список цветов или 'face' facecolorили facecolors или fcцвет или список цветов figureFiguregidстрока hatch{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'} in_layoutbool joinstyle{'miter', 'round', 'bevel'} labelобъект linestyleили dashes или linestyles или lsстрока или кортеж или список таких кортежей linewidthили linewidths или lwfloat или список floats normNormalizeили Noneoffset_positionнеизвестно offsetsмассив-подобный объект (N, 2) или (2,) path_effectsAbstractPathEffectpickerNone или bool или вызываемая функция pickradiusнеизвестно rasterizedbool или None sketch_params(scale: float, length: float, randomness: float) snapbool или None transformTransformurlстрока urlsсписок строк или None visiblebool zorderfloat
См. также
-
Axes.quiverkey - Добавить ключ к диаграмме стрелок.
-
Примеры использования matplotlib.axes.Axes.quiver
© 2012–2018 Matplotlib Development Team. All rights reserved.
Licensed under the Matplotlib License Agreement.
https://matplotlib.org/3.3.3/api/_as_gen/matplotlib.axes.Axes.quiver.html