Spec-Zone.ru › Node.js 20 LTS

REPL

Стабильность: 2 — Стабильный

Исходный код: lib/repl.js

Модуль node:repl предоставляет реализацию цикла чтения-вычисления-вывода (REPL), доступную как в виде отдельной программы, так и для включения в другие приложения. Получить к нему доступ можно следующим образом:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';
CommonJS
const repl = require('node:repl');

Устройство и возможности

Модуль node:repl экспортирует класс repl.REPLServer. Во время работы экземпляры repl.REPLServer принимают отдельные строки пользовательского ввода, вычисляют их с помощью определённой пользователем функции вычисления, а затем выводят результат. Ввод и вывод могут выполняться соответственно через stdin и stdout либо быть подключены к любому потоку Node.js.

Экземпляры repl.REPLServer поддерживают автоматическое дополнение ввода, предварительный просмотр вариантов дополнения, упрощённое редактирование строк в стиле Emacs, ввод нескольких строк, обратный поиск по истории в стиле ZSH, поиск по подстроке в истории в стиле ZSH, вывод с оформлением ANSI, сохранение и восстановление текущего состояния сеанса REPL, восстановление после ошибок и настраиваемые функции вычисления. Терминалы, не поддерживающие стили ANSI и редактирование строк в стиле Emacs, автоматически переходят к ограниченному набору возможностей.

Команды и специальные клавиши

Все экземпляры REPL поддерживают следующие специальные команды:

  • .break: Во время ввода многострочного выражения введите команду .break (или нажмите Ctrl+C), чтобы прекратить дальнейший ввод или обработку этого выражения.
  • .clear: Сбрасывает context REPL в пустой объект и удаляет вводимое многострочное выражение.
  • .exit: Закрывает поток ввода-вывода, в результате чего REPL завершает работу.
  • .help: Показывает список специальных команд.
  • .save: Сохраняет текущий сеанс REPL в файл: > .save ./file/to/save.js
  • .load: Загружает файл в текущий сеанс REPL. > .load ./file/to/load.js
  • .editor: Переходит в режим редактора (Ctrl+D для завершения, Ctrl+C для отмены).
> .editor
// Entering editor mode (^D to finish, ^C to cancel)
function welcome(name) {
  return `Hello ${name}!`;
}

welcome('Node.js User');

// ^D
'Hello Node.js User!'
> copy

Следующие сочетания клавиш в REPL выполняют специальные действия:

  • Ctrl+C: При однократном нажатии действует так же, как команда .break. При двукратном нажатии на пустой строке действует так же, как команда .exit.
  • Ctrl+D: Действует так же, как команда .exit.
  • Tab: При нажатии на пустой строке отображает глобальные и локальные (области видимости) переменные. При нажатии во время ввода других данных отображает соответствующие варианты автодополнения.

Сочетания клавиш для обратного поиска см. в разделе reverse-i-search. Все остальные сочетания клавиш см. в разделе Сочетания клавиш TTY.

Вычисление по умолчанию

По умолчанию все экземпляры repl.REPLServer используют функцию вычисления, которая вычисляет выражения JavaScript и предоставляет доступ к встроенным модулям Node.js. Это поведение по умолчанию можно изменить, передав альтернативную функцию вычисления при создании экземпляра repl.REPLServer.

Выражения JavaScript

Средство вычисления по умолчанию поддерживает непосредственное вычисление выражений JavaScript:

> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3 copy

Если переменные не ограничены блоками или функциями, переменные, объявленные неявно или с помощью ключевых слов const, let или var, объявляются в глобальной области видимости.

Глобальная и локальная области видимости

Средство вычисления по умолчанию предоставляет доступ к любым переменным, существующим в глобальной области видимости. Переменную можно явно сделать доступной в REPL, присвоив её объекту context, связанному с каждым REPLServer:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';
const msg = 'message';

repl.start('> ').context.m = msg;
CommonJS
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';

repl.start('> ').context.m = msg;

Свойства объекта context отображаются в REPL как локальные:

$ node repl_test.js
> m
'message' copy

По умолчанию свойства контекста доступны для записи. Чтобы указать глобальные переменные только для чтения, свойства контекста необходимо определять с помощью Object.defineProperty():

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';
const msg = 'message';

const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
  configurable: false,
  enumerable: true,
  value: msg,
});
CommonJS
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';

const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
  configurable: false,
  enumerable: true,
  value: msg,
});
Доступ к основным модулям Node.js

Средство вычисления по умолчанию автоматически загружает основные модули Node.js в среду REPL при их использовании. Например, если fs не объявлено ранее как глобальная переменная или переменная в области видимости, оно будет вычислено по запросу как global.fs = require('node:fs').

> fs.createReadStream('./some/file'); copy
Глобальные необработанные исключения
История
Версия Изменения
v12.3.0

С этого момента событие 'uncaughtException' вызывается, если repl используется как отдельная программа.

REPL использует модуль domain, чтобы перехватывать все необработанные исключения в рамках данного сеанса REPL.

Использование модуля domain в REPL имеет следующие побочные эффекты:

  • Необработанные исключения вызывают событие 'uncaughtException' только в отдельной программе REPL. Добавление слушателя этого события в REPL внутри другой программы Node.js приводит к ошибке ERR_INVALID_REPL_INPUT.

    const r = repl.start();
    
    r.write('process.on("uncaughtException", () => console.log("Foobar"));\n');
    // Output stream includes:
    //   TypeError [ERR_INVALID_REPL_INPUT]: Listeners for `uncaughtException`
    //   cannot be used in the REPL
    
    r.close(); copy
  • Попытка использовать process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() приводит к ошибке ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE.

Присваивание переменной _ (подчёркивание)
История
Версия Изменения
v9.8.0

Добавлена поддержка _error.

По умолчанию средство вычисления присваивает результат последнего вычисленного выражения специальной переменной _ (подчёркивание). Явное присваивание значения _ отключает это поведение.

> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
Expression assignment to _ now disabled.
4
> 1 + 1
2
> _
4 copy

Аналогично, _error будет ссылаться на последнюю возникшую ошибку, если такая была. Явное присваивание значения _error отключает это поведение.

> throw new Error('foo');
Uncaught Error: foo
> _error.message
'foo' copy
Ключевое слово await

Поддержка ключевого слова await включена на верхнем уровне.

> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Uncaught Error: REPL await
    at REPL2:1:54
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined copy

Одно из известных ограничений использования ключевого слова await в REPL заключается в том, что оно нарушает лексическую область видимости ключевых слов const и let.

Например:

> const m = await Promise.resolve(123)
undefined
> m
123
> const m = await Promise.resolve(234)
undefined
> m
234 copy

Параметр --no-experimental-repl-await отключает await на верхнем уровне в REPL.

Обратный поиск по истории

Добавлено в: v13.6.0, v12.17.0

REPL поддерживает двунаправленный обратный поиск по истории, аналогичный ZSH. Для поиска назад нажмите Ctrl+R, а для поиска вперёд — Ctrl+S.

Повторяющиеся записи истории пропускаются.

Запись принимается при нажатии любой клавиши, не относящейся к обратному поиску. Отменить поиск можно клавишей Esc или сочетанием Ctrl+C.

Изменение направления немедленно запускает поиск следующей записи в выбранном направлении, начиная с текущей позиции.

Пользовательские функции вычисления

При создании нового экземпляра repl.REPLServer можно указать пользовательскую функцию вычисления. Это можно использовать, например, для реализации полностью настраиваемых приложений REPL.

Функция вычисления принимает следующие четыре аргумента:

  • code <string> Код, который необходимо выполнить (например, 1 + 1).
  • context <Object> Контекст, в котором выполняется код. Это может быть контекст JavaScript global или контекст, относящийся к экземпляру REPL, в зависимости от параметра useGlobal.
  • replResourceName <string> Идентификатор ресурса REPL, связанного с текущим вычислением кода. Он может быть полезен для отладки.
  • callback <Function> Функция, вызываемая после завершения вычисления кода. Обратный вызов принимает два параметра:
    • Объект ошибки, передаваемый при возникновении ошибки во время вычисления, либо null/undefined, если ошибки не было.
    • Результат вычисления кода (этот параметр не имеет значения, если передана ошибка).

В следующем примере показан REPL, возводящий заданное число в квадрат; если введённое значение на самом деле не является числом, вместо этого выводится ошибка:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';

function byThePowerOfTwo(number) {
  return number * number;
}

function myEval(code, context, replResourceName, callback) {
  if (Number.isNaN(code)) {
    callback(new Error(`${code.trim()} is not a number`));
  } else {
    callback(null, byThePowerOfTwo(code));
  }
}

repl.start({ prompt: 'Enter a number: ', eval: myEval });
CommonJS
const repl = require('node:repl');

function byThePowerOfTwo(number) {
  return number * number;
}

function myEval(code, context, replResourceName, callback) {
  if (Number.isNaN(code)) {
    callback(new Error(`${code.trim()} is not a number`));
  } else {
    callback(null, byThePowerOfTwo(code));
  }
}

repl.start({ prompt: 'Enter a number: ', eval: myEval });
Восстанавливаемые ошибки

В командной строке REPL нажатие клавиши Enter передаёт текущую строку ввода функции eval. Для поддержки многострочного ввода функция eval может вернуть экземпляр repl.Recoverable в переданный обратный вызов:

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  let result;
  try {
    result = vm.runInThisContext(cmd);
  } catch (e) {
    if (isRecoverableError(e)) {
      return callback(new repl.Recoverable(e));
    }
  }
  callback(null, result);
}

function isRecoverableError(error) {
  if (error.name === 'SyntaxError') {
    return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
  }
  return false;
} copy

Настройка вывода REPL

По умолчанию экземпляры repl.REPLServer форматируют вывод с помощью метода util.inspect(), прежде чем записать его в предоставленный поток Writable (по умолчанию process.stdout). По умолчанию параметр инспектирования showProxy имеет значение true, а параметр colors получает значение true в зависимости от параметра useColors объекта REPL.

При создании можно указать логический параметр useColors, чтобы стандартный обработчик вывода использовал коды стилей ANSI для раскрашивания вывода метода util.inspect().

Если REPL запущен как отдельная программа, значения параметров инспектирования REPL по умолчанию также можно изменить непосредственно в REPL с помощью свойства inspect.replDefaults, соответствующего параметру defaultOptions из util.inspect().

> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
  1
]
> copy

Чтобы полностью настроить вывод экземпляра repl.REPLServer, при создании передайте новую функцию в параметре writer. Например, в следующем примере любой введённый текст просто преобразуется в верхний регистр:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';

const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, cmd);
}

function myWriter(output) {
  return output.toUpperCase();
}
CommonJS
const repl = require('node:repl');

const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });

function myEval(cmd, context, filename, callback) {
  callback(null, cmd);
}

function myWriter(output) {
  return output.toUpperCase();
}

Класс: REPLServer

Добавлено в: v0.1.91
  • options <Object> | <string> См. раздел repl.start()
  • Расширяет: <readline.Interface>

Экземпляры repl.REPLServer создаются с помощью метода repl.start() или напрямую с помощью ключевого слова JavaScript new.

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';

const options = { useColors: true };

const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);
CommonJS
const repl = require('node:repl');

const options = { useColors: true };

const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);

Событие: 'exit'

Добавлено в: v0.7.7

Событие 'exit' возникает, когда работа REPL завершается: при получении в качестве ввода команды .exit, при двукратном нажатии пользователем Ctrl+C для отправки сигнала SIGINT или при нажатии Ctrl+D для отправки сигнала 'end' в поток ввода. Функция-слушатель вызывается без аргументов.

replServer.on('exit', () => {
  console.log('Received "exit" event from repl!');
  process.exit();
}); copy

Событие: 'reset'

Добавлено в: v0.11.0

Событие 'reset' возникает при сбросе контекста REPL. Это происходит при получении команды .clear в качестве ввода, если только REPL не использует средство вычисления по умолчанию и экземпляр repl.REPLServer не был создан с параметром useGlobal, установленным в true. Функция-слушатель будет вызвана со ссылкой на объект context в качестве единственного аргумента.

Это можно использовать, прежде всего, для повторной инициализации контекста REPL до некоторого предварительно заданного состояния:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';

function initializeContext(context) {
  context.m = 'test';
}

const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);

r.on('reset', initializeContext);
CommonJS
const repl = require('node:repl');

function initializeContext(context) {
  context.m = 'test';
}

const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);

r.on('reset', initializeContext);

При выполнении этого кода глобальную переменную 'm' можно изменить, а затем восстановить её исходное значение с помощью команды .clear:

$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
> copy

replServer.defineCommand(keyword, cmd)

Добавлено в: v0.3.0
  • keyword <string> Ключевое слово команды (без начального символа .).
  • cmd <Object> | <Function> Функция, вызываемая при обработке команды.

Метод replServer.defineCommand() используется для добавления в экземпляр REPL новых команд с префиксом .. Такие команды вызываются вводом символа ., за которым следует keyword. cmd — это либо Function, либо Object со следующими свойствами:

  • help <string> Текст справки, отображаемый при вводе .help (необязательно).
  • action <Function> Функция, которую необходимо выполнить; она может принимать один строковый аргумент.

В следующем примере показано добавление двух новых команд в экземпляр REPL:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';

const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
  help: 'Say hello',
  action(name) {
    this.clearBufferedCommand();
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    this.displayPrompt();
  },
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
  console.log('Goodbye!');
  this.close();
});
CommonJS
const repl = require('node:repl');

const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
  help: 'Say hello',
  action(name) {
    this.clearBufferedCommand();
    console.log(`Hello, ${name}!`);
    this.displayPrompt();
  },
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
  console.log('Goodbye!');
  this.close();
});

После этого новые команды можно использовать в экземпляре REPL:

> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye! copy

replServer.displayPrompt([preserveCursor])

Добавлено в: v0.1.91
  • preserveCursor <boolean>

Метод replServer.displayPrompt() подготавливает экземпляр REPL к вводу пользователя: выводит настроенное prompt с новой строки в output и возобновляет input для приёма новых данных.

При вводе нескольких строк вместо «приглашения» выводится многоточие.

Если preserveCursor имеет значение true, положение курсора не будет сброшено в 0.

Метод replServer.displayPrompt предназначен главным образом для вызова из функции действия команд, зарегистрированных с помощью метода replServer.defineCommand().

replServer.clearBufferedCommand()

Добавлено в: v9.0.0

Метод replServer.clearBufferedCommand() удаляет все команды, помещённые в буфер, но ещё не выполненные. Этот метод предназначен главным образом для вызова из функции действия команд, зарегистрированных с помощью метода replServer.defineCommand().

replServer.setupHistory(historyPath, callback)

Добавлено в: v11.10.0
  • historyPath <string> путь к файлу истории
  • callback <Function> вызывается, когда запись истории становится доступной или при возникновении ошибки
    • err <Error>
    • repl <repl.REPLServer>

Инициализирует файл журнала истории для экземпляра REPL. При запуске двоичного файла Node.js и использовании REPL командной строки файл истории создаётся по умолчанию. Однако при программном создании REPL это не происходит. Используйте этот метод для инициализации файла журнала истории при программной работе с экземплярами REPL.

repl.builtinModules

Добавлено в: v14.5.0
  • <string[]>

Список имён всех модулей Node.js, например 'http'.

repl.start([options])

История
Версия Изменения
v13.4.0, v12.17.0

Теперь доступен параметр preview.

v12.0.0

Теперь параметр terminal во всех случаях следует за описанием по умолчанию, а useColors проверяет hasColors(), если он доступен.

v10.0.0

Параметр REPL_MAGIC_MODE replMode удалён.

v6.3.0

Теперь поддерживается параметр breakEvalOnSigint.

v5.8.0

Теперь параметр options является необязательным.

v0.1.91

Добавлено в: v0.1.91

  • options <Object> | <string>
    • prompt <string> Приглашение, отображаемое для ввода. По умолчанию: '> ' (с пробелом в конце).
    • input <stream.Readable> Поток Readable, из которого будет считываться ввод REPL. По умолчанию: process.stdin.
    • output <stream.Writable> Поток Writable, в который будет записываться вывод REPL. По умолчанию: process.stdout.
    • terminal <boolean> Если значение равно true, указывает, что output следует считать терминалом TTY. По умолчанию: проверка значения свойства isTTY потока output при создании экземпляра.
    • eval <Function> Функция, используемая для вычисления каждой заданной строки ввода. По умолчанию: асинхронная обёртка для функции JavaScript eval(). Функция eval может завершиться с ошибкой repl.Recoverable, указывающей, что ввод неполон и необходимо запросить дополнительные строки. Подробнее см. в разделе Пользовательские функции вычисления.
    • useColors <boolean> Если значение равно true, указывает, что функция writer по умолчанию должна использовать стилизацию цветов ANSI для вывода REPL. Если задана пользовательская функция writer, этот параметр не действует. По умолчанию: проверка поддержки цвета в потоке output, если значение terminal экземпляра REPL равно true.
    • useGlobal <boolean> Если значение равно true, указывает, что функция вычисления по умолчанию будет использовать контекст JavaScript global вместо создания отдельного контекста для экземпляра REPL. REPL интерфейса командной строки Node устанавливает это значение в true. По умолчанию: false.
    • ignoreUndefined <boolean> Если значение равно true, указывает, что обработчик вывода по умолчанию не будет выводить возвращаемое значение команды, если результатом её вычисления является undefined. По умолчанию: false.
    • writer <Function> Функция, вызываемая для форматирования вывода каждой команды перед записью в output. По умолчанию: util.inspect().
    • completer <Function> Необязательная функция для пользовательского автодополнения клавишей Tab. Пример см. в разделе readline.InterfaceCompleter.
    • replMode <symbol> Флаг, указывающий, выполняет ли средство вычисления по умолчанию все команды JavaScript в строгом или обычном (нестрогом) режиме. Допустимые значения:
      • repl.REPL_MODE_SLOPPY для вычисления выражений в нестрогом режиме.
      • repl.REPL_MODE_STRICT для вычисления выражений в строгом режиме. Это равносильно добавлению 'use strict' перед каждым оператором repl.
    • breakEvalOnSigint <boolean> Прекращает вычисление текущего фрагмента кода при получении SIGINT, например при нажатии Ctrl+C. Нельзя использовать вместе с пользовательской функцией eval. По умолчанию: false.
    • preview <boolean> Определяет, отображает ли repl предварительный просмотр автодополнения и вывода. По умолчанию: true при использовании функции eval по умолчанию и false при использовании пользовательской функции eval. Если значение terminal ложно, предварительный просмотр не отображается, а значение preview не имеет значения.
  • Возвращает: <repl.REPLServer>

Метод repl.start() создаёт и запускает экземпляр repl.REPLServer.

Если options является строкой, она задаёт приглашение для ввода:

Модули JavaScript
import repl from 'node:repl';

// a Unix style prompt
repl.start('$ ');
CommonJS
const repl = require('node:repl');

// a Unix style prompt
repl.start('$ ');

REPL Node.js

В Node.js используется модуль node:repl для предоставления собственного интерактивного интерфейса выполнения JavaScript. Его можно запустить, выполнив бинарный файл Node.js без аргументов (или передав аргумент -i):

$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
...   console.log(v);
...   });
1
2
3 copy

Параметры переменных среды

Различные режимы работы REPL Node.js можно настроить с помощью следующих переменных среды:

  • NODE_REPL_HISTORY: Если указать допустимый путь, история REPL будет сохраняться в указанный файл, а не в .node_repl_history в домашнем каталоге пользователя. Чтобы отключить сохранение истории REPL, задайте этому параметру значение '' (пустую строку). Пробелы в начале и конце значения будут удалены. В Windows переменные среды с пустыми значениями недопустимы, поэтому задайте этой переменной одно или несколько пробельных символов, чтобы отключить сохранение истории REPL.
  • NODE_REPL_HISTORY_SIZE: Определяет, сколько строк истории будет сохранено, если история доступна. Значение должно быть положительным числом. По умолчанию: 1000.
  • NODE_REPL_MODE: Может иметь значение 'sloppy' или 'strict'. По умолчанию: 'sloppy', что позволяет выполнять код в нестрогом режиме.

Сохранение истории

По умолчанию REPL Node.js сохраняет историю между node сеансами REPL, записывая введённые данные в файл .node_repl_history, расположенный в домашнем каталоге пользователя. Это можно отключить, задав переменную среды NODE_REPL_HISTORY=''.

Использование REPL Node.js с расширенными редакторами строк

Чтобы использовать расширенные редакторы строк, запустите Node.js с переменной среды NODE_NO_READLINE=1. Это запустит основной REPL и REPL отладчика с каноническими настройками терминала, что позволит использовать rlwrap.

Например, в файл .bashrc можно добавить следующее:

alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node" copy

Запуск нескольких экземпляров REPL для одного работающего экземпляра

Можно создать и запустить несколько экземпляров REPL для одного работающего экземпляра Node.js. Они будут совместно использовать один объект global, но иметь отдельные интерфейсы ввода-вывода.

Например, следующий пример предоставляет отдельные экземпляры REPL в stdin, Unix-сокете и TCP-сокете:

Модули JavaScript
import net from 'node:net';
import repl from 'node:repl';
import process from 'node:process';

let connections = 0;

repl.start({
  prompt: 'Node.js via stdin> ',
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen('/tmp/node-repl-sock');

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(5001);
CommonJS
const net = require('node:net');
const repl = require('node:repl');
let connections = 0;

repl.start({
  prompt: 'Node.js via stdin> ',
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen('/tmp/node-repl-sock');

net.createServer((socket) => {
  connections += 1;
  repl.start({
    prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
    input: socket,
    output: socket,
  }).on('exit', () => {
    socket.end();
  });
}).listen(5001);

Запуск этого приложения из командной строки запустит REPL в stdin. Другие клиенты REPL могут подключаться через Unix-сокет или TCP-сокет. Например, telnet подходит для подключения к TCP-сокетам, а socat можно использовать для подключения как к Unix-сокетам, так и к TCP-сокетам.

Если запустить REPL с сервера на основе Unix-сокета, а не stdin, можно подключиться к длительно работающему процессу Node.js, не перезапуская его.

Пример запуска «полнофункционального» REPL (terminal) через экземпляр net.Server и net.Socket см. здесь: https://gist.github.com/TooTallNate/2209310.

Пример запуска экземпляра REPL через curl(1) см. здесь: https://gist.github.com/TooTallNate/2053342.

Этот пример предназначен исключительно для обучения и демонстрирует, как можно запускать REPL Node.js с использованием различных потоков ввода-вывода. Его не следует использовать в производственной среде или в любом контексте, где важна безопасность, без дополнительных мер защиты. Если вам нужно реализовать REPL в реальном приложении, рассмотрите альтернативные подходы, снижающие эти риски, например использование безопасных механизмов ввода и отказ от открытых сетевых интерфейсов.

© Joyent, Inc. and other Node contributors
Licensed under the MIT License.
Node.js is a trademark of Joyent, Inc. and is used with its permission.
We are not endorsed by or affiliated with Joyent.
https://nodejs.org/dist/latest-v20.x/docs/api/repl.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API