Spec-Zone.ru › OCaml

Модуль Random

module Random: sig .. end

Генераторы псевдослучайных чисел (ПСПЧ).

С множеством доменов, каждый домен имеет свой собственный генератор, который эволюционирует независимо от генераторов других доменов. При создании домена его генератор инициализируется путем разделения состояния генератора, связанного с родительским доменом.

В отличие от этого, все потоки внутри домена используют один и тот же локальный генератор домена. Независимые генераторы могут быть созданы с помощью функции Random.split и использоваться с функциями из модуля Random.State.

  • До версии 5.0 Генерация случайных значений использовала другой алгоритм. Это влияет на все функции в этом модуле, которые возвращают случайные значения.

Основные функции

val init : int -> unit

Инициализирует локальный генератор домена, используя аргумент в качестве начального значения. Одно и то же начальное значение всегда будет давать ту же последовательность чисел.

val full_init : int array -> unit

Аналогично Random.init, но принимает больше данных в качестве начального значения.

val self_init : unit -> unit

Инициализирует локальный генератор домена случайным начальным значением, выбранным зависимым от системы способом. Если /dev/urandom доступен на хост-машине, он используется для предоставления высокослучайного начального значения. В противном случае, менее случайное начальное значение вычисляется из параметров системы (текущее время, идентификаторы процессов, локальное состояние домена).

val bits : unit -> int

Возвращает 30 случайных битов в виде неотрицательного целого числа.

val int : int -> int

Random.int bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0 и меньше 230.

  • Возбуждает Invalid_argument если bound ≤ 0 или bound ≥ 230.
val full_int : int -> int

Random.full_int bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound может быть любым положительным целым числом.

Если bound меньше 231, то Random.full_int bound даёт одинаковый вывод на системах с различными размерами int.

Если bound меньше 230, то Random.full_int bound равно Random.int bound.

Если bound не меньше 230 (на 64-битных системах или в нестандартных средах, таких как JavaScript), то Random.full_int возвращает значение, в то время как Random.int возбуждает Invalid_argument.

  • С 4.13
  • Возбуждает Invalid_argument если bound ≤ 0.
val int_in_range : min:int -> max:int -> int

Random.int_in_range ~min ~max возвращает случайное целое число между min (включительно) и max (включительно). Оба min и max могут быть отрицательными; min должно быть меньше или равно max.

Если оба предела помещаются в 32-битные целые числа со знаком (то есть, если -231 ≤ min и max < 231), то int_in_range даёт одинаковый вывод на системах с различными размерами int.

  • С 5.2
  • Возбуждает Invalid_argument если min > max.
val int32 : Int32.t -> Int32.t

Random.int32 bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0.

  • Возбуждает Invalid_argument если bound ≤ 0.
val int32_in_range : min:int32 -> max:int32 -> int32

Random.int32_in_range ~min ~max возвращает случайное целое число между min (включительно) и max (включительно). Оба min и max могут быть отрицательными; min должно быть меньше или равно max.

  • С 5.2
  • Возбуждает Invalid_argument если min > max.
val nativeint : Nativeint.t -> Nativeint.t

Random.nativeint bound возвращает случайное целое число от 0 (включительно) до bound (исключительно). bound должно быть больше 0.

  • Возбуждает Invalid_argument если bound ≤ 0.
val nativeint_in_range : min:nativeint -> max:nativeint -> nativeint

Random.nativeint_in_range ~min ~max возвращает случайное целое число между min (включительно) и max (включительно). Оба min и max могут быть отрицательными; min должно быть меньше или равно max.

  • Since 5.2
  • Raises Invalid_argument если min > max.
val int64 : Int64.t -> Int64.t

Random.int64 bound возвращает случайное целое число между 0 (включительно) и bound (исключительно). bound должно быть больше 0.

  • Raises Invalid_argument если bound <= 0.
val int64_in_range : min:int64 -> max:int64 -> int64

Random.int64_in_range ~min ~max возвращает случайное целое число между min (включительно) и max (включительно). Оба min и max могут быть отрицательными; min должно быть меньше или равно max.

  • Since 5.2
  • Raises Invalid_argument если min > max.
val float : float -> float

Random.float bound возвращает случайное число с плавающей точкой между 0 и bound (включительно). Если bound отрицательно, результат отрицательный или нулевой. Если bound равно 0, результат 0.

val bool : unit -> bool

Random.bool () возвращает true или false с вероятностью 0,5 каждое.

val bits32 : unit -> Int32.t

Random.bits32 () возвращает 32 случайных бита в виде целого числа между Int32.min_int и Int32.max_int.

  • Since 4.14
val bits64 : unit -> Int64.t

Random.bits64 () возвращает 64 случайных бита в виде целого числа между Int64.min_int и Int64.max_int.

  • Since 4.14
val nativebits : unit -> Nativeint.t

Random.nativebits () возвращает 32 или 64 случайных бита (в зависимости от разрядности платформы) как целое число между Nativeint.min_int и Nativeint.max_int.

  • Since 4.14

Дополнительные функции

Функции из модуля Random.State явно манипулируют текущим состоянием генератора случайных чисел. Это позволяет использовать один или несколько детерминированных генераторов псевдослучайных чисел, даже в многопоточной программе, без вмешательства других частей программы.

module State: sig .. end
val get_state : unit -> State.t

get_state() возвращает свежую копию текущего состояния локального генератора области (который используется базовыми функциями).

val set_state : State.t -> unit

set_state s обновляет текущее состояние локального генератора области (который используется базовыми функциями), скопировав состояние s в него.

val split : unit -> State.t

Создать новый состояние ПСПЧ из текущего состояния локального генератора области, используемого функциями по умолчанию. (Состояние локального генератора области изменяется). См. Random.State.split.

  • Since 5.0

© 1995-2024 INRIA.
https://ocaml.org/manual/5.2/api/Random.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API